Är det möjligt att spela med bara en spelarbok i en grupp?

6

Jag vill starta ett spel med några vänner. Vi spelade aldrig med någon bok men nu vill vi prova det. Jag har PLAYER, DM och monster boken men det är det. Eftersom jag blir DMing för första gången ser jag på internet mycket för tips och tricks och det verkar alltid som varje spelare förväntas ha en egen spelarbok. Men eftersom det blir första gången du använder böckerna för de flesta spelare och första gången spelar det alls för en, vill jag först se om de tycker om det innan de frågar dem att köpa egna böcker.
Är det möjligt att spela med bara en spelarbok, och om du har erfarenhet av hur hanterade du det?

    
uppsättning Niek 12.06.2012 21:43

4 svar

5

eMy-gruppen har spelat i över ett år med nästan inga böcker alls. Vi har några böcker runt, men de flesta av våra spelare har inte köpt någon.

DDI ger allt vi behöver.

  • Karaktärsbyggaren tillåter oss att bygga våra karaktärer utan tillgång till källböcker.
  • Kompendiet har de flesta reglerna som redan finns på platsen, det gör att du behöver mycket lite på väg ut utanför reglerna material
  • Tillgång till Dungeon Magazine kan ge en resursfull DM med massor av äventyr och andra världsbyggnadsverktyg.

Det finns dock några produkter som jag kan rekommendera att du egentligen bara behöver en av för din grupp

  • Monster Vault - massor av tokens och aktuella monster, har också ett roligt L5-äventyr med det.
  • Regelkompendium - har ett antal tabeller och andra saker som inte är tillgängliga med DDI som är ovärderliga.

Den enda fångsten här är att per TOS behöver du ett DDI-konto per spelare (och även DM). Jag kan inte godkänna bara med ett konto för en hel grupp.

    
svaret ges 12.06.2012 21:55
6

När vi började spela 4e (och var lika oerfarna med det) fanns det ingen teckenuppbyggare online och vi hade bara två spelarhandböcker att dela mellan sex personer.

Under arbetet fungerade det bara bra. Den största utmaningen var när man i början gjorde karaktärer - det tog längre tid än nödvändigt eftersom folk ofta fastnade och väntade på att någon skulle sluta med en bok så att de kunde se någonting upp.

Om du kommer att använda ett D & D-insiderkonto för att komma åt tecknaren som kommer att påskynda sakerna. Med bara boken är du dock säker på att du får mycket tid att skapa karaktärerna, och då kommer du att vara över 99% av de flaskhalsar som delas med en enda bok.

    
svaret ges 12.06.2012 23:04
4

Jag är ganska säker på att du enkelt kan spela med bara en kopia av böckerna. I en grupp med erfarna spelare och DM kan du även spela utan att höra böcker alls om det finns anteckningar om monster och utmaningar för DM.

Jag antar att du inte behöver extra kopior av samma böcker. Se bara till att spelarna har läst och gör känner till reglerna för det mesta (det är deras ansvar att känna till grunderna och komma ihåg nästan vad som helst som de ofta behöver för sin karaktär). Annars än det skulle jag rekommendera dig som DM för att hålla böckerna nära dig eftersom du bestämmer när några regler ska ses i PH. Dessutom är både MM och Dungeons Master's Guide tänkt att läsas av dig ensam. Den förra innehåller information om monster att endast DM bör veta och avslöja framgångsrika kunskapskontroller, medan den senare innehåller mestadels råd och riktlinjer som du borde vara mest medveten om i förväg. I mina grupper läser DM-serna sällan DMG eftersom de vet vad de ska göra baserat på erfarenhet, logik och kunskap om den nuvarande regelsatsen.

Eftersom det här är 4e, beror No1 på att dina spelare kanske behöver läsa PH för ständigt är krafter, vilket är omöjliga att komma ihåg på grund av kvantitet. Få dem att skriva ut kraftkort med Character Builder, skapa egna eller köpa kort med krafter i sin klass från en spelbutik, det borde vara billigare än att köpa böcker bara för det.

    
svaret ges 12.06.2012 21:56
1

Jag tycker att det är möjligt att spela några sessioner med en kopia av böckerna som du har bland hela gruppen. Mitt första spel och grupp gjordes exakt som så. Jag lärde mig att det viktigaste att göra var för mig (att vara DM) att vara så kunnig om reglerna som jag möjligen kunde vara innan jag började spelet. Jag läste igenom DMG två gånger och PHB ännu mer än det innan jag äntligen fick min grupp tillsammans (men du kanske inte måste vara så obsessiv som jag handlade om det). Jag använde också per genererade tecken, men fick även datorerna att skapa egna om de kände sig mer säkra på att göra det. Också vara villig att fudge reglerna om du inte är säker på något. Om du spenderar hela ditt första spel och tittar på reglerna och inte spenderar så mycket tid som faktiskt spelar dina spelare kanske det inte är bra och inte intresserad av att investera mer tid (eller pengar) i spelet.

    
svaret ges 12.06.2012 21:52