How att skapa tecken i Pathfinder att en DM i en spelbutik kommer att acceptera?

3

Jag har spelat D & D tidigare (inklusive 3.5) och har tittat på Pathfinder eftersom det verkade bekant och populärt. Jag har funderat på att gå med i ett Pathfinder-evenemangsspel i en butik (det kan vara Pathfinder Society regler, kanske inte), men jag är oroad över att skapa en karaktär som en okänd GM tillåter. Det finns bara så många böcker nu att karaktärsskapande är extremt tidskrävande, eftersom man måste överväga feat / stava från fem olika böcker.

För ett hemspel är det uppenbara svaret "Fråga GM om hans regler", men för att gå med i en Pathfinder-grupp i en spelbutik är det inte möjligt att fråga GM-enheten eftersom jag inte känner GM tills jag dyker upp för min första session.

Jag vill inte dyka upp utan ett tecken skapat, men jag vill inte vänta en vecka innan jag kan gå med. (Det här är inte en stor sak att göra här en gång men gör det varje gång du går med i en ny grupp är obehagligt.) I mindre komplicerade RPG kan jag bara rulla en karaktär på plats, men Pathfinder är mycket mer komplicerad.

Tid för ett litet exempel på vad jag är oroad över att hända. Antag att jag vill göra en punch / kick munk (i motsats till Qinggong munk eller Zen Archer munk) som inte känns som en underdriven karaktär jämfört med andras karaktärer på ett bord av Pathfinder entusiaster. Jag förstår att jag måste verkligen planera ut mina prestationer, dra dem från kärnregeln, avancerad spelarhandledning, ultimata kamp och andra. Jag använder också Unchained munk arketypen eftersom det är tänkt att föra munken i nivå med andra kraftfulla klasser. Jag spenderar många timmar för att skapa den här killen bara för att komma till mitt första Pathfinder-spel och GM säger "Tyvärr, men jag tillåter inte Unchained Pathfinder i mitt spel." Jag skulle behöva rulla om en karaktär (till och med en annan munk) från början.

Hur gör jag ett optimerat tecken för en butiks Pathfinder-händelsespel med en okänd GM, medan jag hanterar varje GM: s regler, vilka böcker är tillåtna och vilka inte är?

Jag känner att om jag dyker upp med en CRB-karaktär så kommer det antagligen att accepteras av GM, men jag kommer troligen att känna mig svag om resten av partiet har optimerat tecken med feats / magi från många böcker, men om Jag dyker upp med en optimerad karaktär som är mer benägna att känna sig relevant i strid, då riskerar jag att ha min karaktär avvisad av GM.

    
uppsättning user2227713 26.05.2017 20:42

3 svar

6

Om det är ett Pathfinder Society-spel, så finns det offentligt tillgängliga regler om vilka källor som tillåts (många av dem, men med vissa specifika husregler). Vilken karaktär som överensstämmer med dessa regler är acceptabel i PFS till någon GM, så jag kommer inte att ta upp det här scenariot längre.

Om det inte är så har du alla samma grundläggande alternativ som någon gör.

  • Kontakta GM och / eller en spelare i förväg för att se "vad är affären"
  • Ta med ett par tecken att välja mellan (förmodligen en bra ide under alla omständigheter, som om du dyker upp med en barbar och de redan har gott om frontlinjen kanske du vill fylla en annan roll ändå).
  • Spela en teckenuppsättning 1 och byt session 2 om den inte fungerar.
  • Kom och gen karaktärer på plats. Nivå 1-tecken är inte så svåra, även i Pathfinder, och GM-enheten kommer att behöva arbeta dig in i plottet ändå, du kommer inte bara att stå där i festen utan förklaring när spelet börjar.
  • Men det här är tydligt en hypotetisk inte ett verkligt problem eftersom det inte bygger på den verkliga situationen med en riktig grupp.

    • Vad händer om gruppen redan är på nivå 10 och säger "gör en nivå 10 tecken, inte nivå 1?"
    • Vad händer om hela gruppen börjar en ny kampanj?
    • Vad händer om det är en-skott, inte en kampanj och pregens ges?
    • Vad händer om någon annan faktor som gör karaktären du tar med dig inte bra?

    "What ifs" gör inte bra frågor på RPG.SE, eller bra användning av din oroande tid. Kanske GM kommer att ha dig att köra en befintlig NPC den första sessionen för att vänja sig på saker. Ta reda på den faktiska situationen och svara sedan på det.

    Du är helt för bekymrad över exakt byggnad för en första session. Visa upp, gör vad som helst, ha kul. Om du är orolig att stänga av folk är det inte din byggnad som gör det, det är hur du interagerar med en ny grupp. Slappna av.

        
    svaret ges 27.05.2017 01:00
    2
    Reglerna för PFS och något organiserat spel publiceras online, så länge som din karaktär faller inom dessa regler, är du bra.

    Några andra saker (för ditt första PFS-tecken):

    • Kom dit tidigt

    • Bygg så enkelt ett tecken som du kan (med bara Core-boken). På så sätt kan någon GM hjälpa dig utan att gå "va ... Jag känner inte så mycket till den klassen."

    • Fråga inte om ditt första tecken från en medspelare, bara från en GM (helst den som kommer att springa för dig).

    • Organiserad lek har inte husregler, men det är bra att fråga din GM för någon udda tolkning av reglerna. Antag inte GM förstår eller bedömer reglerna som du gör. (Se punkt # 2: enklare tecken leder till färre regelbedömningar.)

    Lycka till och svett inte det.

        
    svaret ges 27.05.2017 04:50
    2

    Eftersom PFS redan var täckt, Jag talar med min erfarenhet utanför PFS . Här är en lista med relativ frekvens av innehåll som är utanför gränserna.

    Nästan allt material på PFSRD är rättvist spel med några undantag:

    • Master Summoner (archetype) är "nästan" alltid förbjuden
    • Sythesist Summoner (archetype) är "nästan" alltid förbjuden
    • Vivisectionist Alchemist (archetype) är ofta förbjuden
    • Zen Archer Monk (archetype) är ibland förbjuden
    • Dual Cursed Oracle (archetype) är ibland förbjuden
    • Kineticists (class) är ofta förbjudna
    • Andra "Occult" -klasser är ibland förbjudna
    • "Utvalda" Racer är sällan förbjudna
    • "Mindre vanliga" raser är ibland förbjudna
    • "Standard" Racer är ibland förbjudna
    • Racer med över 15 "Race Points" är nästan alltid förbjudna
    • Racer med 15 RP är ofta förbjudna
    • Racer med över 10 RP är sällan förbjudna
    • Ledarskap (feat) är nästan alltid förbjudet i inställningen du pratar om, men går ofta ner i andra inställningar
    • Den onda justeringen är ofta förbjuden
    • Om du spelar den kaotiska anpassningen som den är Ond, kommer du att prata med
    • Klasserna "Unchained" är vanligtvis bättre mottagna än de ursprungliga klasserna, men är sällan förbjudna
    • Om du funderar på att ta en Prestige Class (PrC), kommer du att ha tid och ska prata med din GM. Många av dem har mycket smakämne associerad, särskilt i Paizos Golarion-rike, liksom konstiga mekanik

    Sidanotat, jag lämnar länkar ut på innehåll här eftersom det är en lista över saker du inte brukar använda.

        
    svaret ges 28.05.2017 01:32