Skulle Savage World Allies vara gjorda som vilda kort?

7

Jag har läst den grundläggande handboken för Allies and Extras, och det verkar som det är meningen att sådana tecken ska fungera som icke-vilda korttecken.

Jag spelar ett Super Powers-spel med vänner, och de kommer att möta andra "supers" i vägen och befriending them, men jag är kvar och undrar om sådana allierade är avsedda att vara tillverkade som wc, eftersom det finns även kanter som är dedikerade till att ge PC: erna Wild Cards som allierade istället för Extras, vilket gör att jag tror att jag kan göra något spelbrott.

    
uppsättning Aldath Le'Carde 20.08.2014 16:27

3 svar

7

Beslutet om huruvida man ska göra en allierad extra eller Wild Card beror på ett antal faktorer.

Det första och mest enkla övervägande är hur hård du vill att de ska vara. Att göra en allierad ett vildt kort ökar deras kapacitet avsevärt, och du måste se till att de inte hamnar på att skugga över datorn och stjäla strålkastaren.

En annan fråga att fråga dig själv är hur viktigt alliansen är att prata. Typiskt borde det finnas färre färre vilda kort som uppträder än extras, oavsett om de är allierade eller fiender. Glöm inte att Wild Cards är speciella och ett snitt över resten. Ju mer du presenterar i kampanjen, desto mindre kommer det att stöta på.

Du nämner kanter som ger PC: s Wild Card-allierade. Det här är en annan fråga för de NPC: er som gruppen generellt kommer att mötas som de äventyrar. De allierade, som Edges har fått, anses vara mycket mer lojala och obestridliga i sitt förhållande till datorn med Edge, medan allmänna allierade tänker och ser efter sig själva mycket mer.

Det sista övervägandet är kamp. Ju mer Wild Cards du har i strid desto längre och mer komplicerat tenderar det att vara, som du har mer att spåra och de som är involverade tar längre tid att lägga ner. Också rådet i kärnreglerna är att allierade extras bör ges till spelare att kontrollera, medan Wild Cards behålls av GM. Det här är en bra allmän riktlinje men jag har funnit att det finns omständigheter där det inte gör ont för att ge ett Wild Card till en spelare så länge du kan lita på dem att bete sig ansvaret och ge dem handlingar i överensstämmelse med NPC de är kontrollerande.

När det gäller det, använder olika GM-användare olika förhållanden för Extra till Wild Cards beroende på deras personliga preferenser. Det finns gott om wiggle rum, och går lite för långt en väg eller den andra kommer inte att bryta spelet helt. Mitt råd skulle vara att börja försiktigt, bara introducera några Wild Cards inledningsvis tills du får en känsla av vad som känns rätt för dig.

    
svaret ges 20.08.2014 16:57
4

Det finns inga hårda regler om det, men jag brukar förvänta mig en unik och heter super att vara ett Wild Card. Om du har sett "X-Men: The Last Stand", skulle slaget i slutet vara ett bra exempel på Wild Card supers (hjältarna) som står utanför ett horde av Extra supers (inte inklusive de olika namngivna skurkarna, som lägger mycket mer av en kamp, och skulle säkert vara Wild Cards). Poliserna, vakterna, soldaterna, de civila, forskarna osv, skulle också typiskt vara Extra, med undantag för stora tecken som Trask och presidenten.

Om du vill undvika att ha för många Wild Cards, kan du istället introducera Kompetent Extras (ett Extra som har en Wild Die). Ibland använder jag detta tillvägagångssätt när jag vill ha vissa individer som är viktigare än Extra, utan att överdriva datorerna.

    
svaret ges 20.08.2014 16:46
2

I en av de många Savage-världsinställningarna har jag läst böcker som jag har läst (jag minns inte vilken) författaren / s introducerade en tredje typ av tecken. En karaktärstyp någonstans mellan Wild Cards and Extras i kraft och förmåga. (Jag tror att de kallade det en hantlangare eller något liknande.) Från de sätt du frågade frågan söker du ett sätt att göra allierade mäktiga utan att stjäla spelarens åska. Jag tycker att denna karaktärstyp skulle passa räkningen perfekt. De är enkla att göra, helt enkelt göra en toalett och sedan ta bort "Wild Dice" i alla andra avseenden den här nya karaktärstypen är som en toalett.

    
svaret ges 22.08.2014 01:23