Säg, vad är det första som kommer att tänka på när du pratar om Tome of Battle? Mest sannolikt, manövrarna - den sak som gjorde det fjärde kvartalet roligt för även de spelare som inte gillar att bara krossa saker med en metallpinne tills det bryter. Dessa manövrar är så fantastiska att en 1-nivås dip eller Martial Study-feat är riktigt bra alternativ bara för att körsbär-plocka några saker för att ge en icke-ToB-dator en annan nivå av badassery. De röker bara brinnande rad, och det är faktumet.
Sedan tar vi en titt på PrCs. Några av dem är konstiga i fluffiga delar, vissa behöver dig att vara, låt oss säga en älv ... Och några av dem gör att du släpper den senare halvan av manövreringsprogressionen medan du ger medioker till svaga teckenalternativ (ja, Jag pratar om den konstiga Shadow Sun Ninja). Ganska mycket det enda PrC som inte kräver att din karaktär är en stridspsyko, en piggy-eared eller heavy-bearded kille, eller till multiclass / ge upp på manövrar är Master of Nine.
Men när man tittar på PrC Tiers-listan ser det ut som att Master of Nine är det värsta ToB PrC att ta (-1 Tier, vilket är svårt), medan konstigt, inte särskilt användbart och lätt att nästan helt ersätta -with-a - "+ 1LA" -Template Shadow Sun Ninja får en "+1-nivå" för ... Jag vet inte vad.
Såvitt jag förstår är manövrerna den mest värdefulla resursen i ToB (den andra är Stances, som är nästan lika coola), och manövrer på hög nivå är nästan ouppnåliga utan att vara en särskild kampsportsman. Kommer inte-alltför svåra att motstå förmågor att vara en ljus show vid viljan? Jag vet inte, men även att få en förmåga att "bränna en liten by eller en armé var 12: e sekund" låter bättre för mig, för att inte tala om förmåga "att välja manövrar och ståndpunkter från någon av de nio skolorna" som Master of Nine blir. Men kanske förstår jag inte något?
Så här är frågan: Varför är det en dålig idé att få mästaren i Nio PrC? Är det verkligen inte värt dem som erkänns inte otroligt trevligt (Dodge? Yeeah, riight ...) prereqs? Vad gör det inte värt ansträngningarna?
Prestige Class Tier List är först och främst inte lika omfattande som JaronKs basklass en. För en sak är det mycket svårare att döma en prestige-klass (speciellt de som kan variera så mycket beroende på hur du anger), och för en annan finns det bara så många mer av dem.
Ta Shadowsun Ninja. För en munk är det ett dramatiskt steg upp; för ett svärd, det är ... en sak. Det finns några snygga tricks med det (Tomb-Tainted Soul eller Undead-typen tillåter dig att använda den negativa energin för helande medan du använder den positiva energin på dina allierade, så det är obestämt helande), men i slutändan förändras det inte riktigt mycket om svärdslagets nivå.
Problemet med Mästaren på Nio är att det kräver en ton av prestationer. Om du inte är svärd, kräver det också multiclassering, men det är inte riktigt en dålig sak för initiativtagare. Faktum är att skälig multiclassing hjälper en hel del med featsna, eftersom en nivå i Cleric får dig två av featsna (Darkness eller Shadow domänen blir Blind-Fight, Time domänen får dig att förbättra initiativet). Den obeväpnade Swordsage-anpassningen ger dig också förbättrad oövervakad strejk, och de flesta svärdslag vill ändå ha Adaptive Style.
Det lämnar bara Dodge att tas upp. Flera alternativ, inklusive Tome of Battle s egna Desert Wind Dodge, är bättre än vanliga Dodge, men även det bästa är fortfarande svagt. Fortfarande brände en feat och det enklaste in-the-game-spelet (glöm inte att Cleric 1 också ger några stavningar, och Turn Undead kan användas för att bränna den ofta utmärkta [Divine] och [Domain ] feats) är inte för högt ett pris för att betala för de utmärkta klassfunktionerna som Master of Nine erbjuder.
Den begränsade Dual Stance-funktionen är inte så bra som Warblade-versionen av detsamma, men den är fortfarande fantastisk och du kan få det långt tidigare än 20: e nivå. De åtta manövrarna i fem nivåer är naturligtvis fenomenala, och en manövrerad färdigställd nivå är galen .
Om du försöker komma in i Master of Nine som en vanlig singelklassad svärd, gör du ett stort misstag och kommer ångra dig att bränna alla dina prestationer på det sättet. Om du är klok på att ta upp prestationer, men ... kan klassen vara utmärkt.
Sidanotat: du förlorar inte "mer" genom att ta en annan nivå utöver Cleric 1 med dina Swordsage-nivåer, eftersom andra klassnivåer räknar med hälften för din initieringsnivå. Det finns många bra alternativ för den extra nivån. Fighter eller Psychic Warrior kan användas för att få en annan prestation, för att kompensera för den förlorade plockningen (Desert Wind) Dodge. Psychic Warrior ger dig också en enda kraft - som kan vara expansion , till exempel ett bra val. Barbarian ger också en massa saker på nivå 1 (glöm inte att kolla olika alternativ för Rage för den som bäst fungerar för dig).Läs andra frågor om taggar dnd-3.5e prestige-class tome-of-battle Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna