homerule för erfarenhetsdelning mellan partimedlemmar

3

Det finns kanske ett stort gap mellan caster och non-caster tecken i en fest. Caster har gott om möjligheter att bli av med egen erfarenhet i utbyte mot olika förbättringar. Artikel skapande, önskan att göra, billigare XP stavar, permanenting användbara stavar för sig själv och kamrater. Det kan få honom att förlora XP snabbare än han kan kompensera med en gemensam inställningsformel för tecken som ligger i nivåer.

Den allmänna opinionen är enkel "bara av alla kostsamma stavar i rullar". XP är mycket dyr och bör aldrig användas om det kan ersättas med pengar.

Men jag har två invändningar. Först finns det företag som ger spelare inte så mycket guld. Vid andra mångsidigheten är en allmän regel för d & d. Du kan uppnå liknande effekt med ganska mycket olika medel. Det speglar också i fantasivärldsekonomin.

Så jag skulle vilja utforma något sätt för villiga karaktärer att dela sina XP. Så kämpe som inte kunde ställa några stavar skulle ha ett sätt att återvända till en trollkarl som gör mycket förtrollning för honom.

Det finns en sak som bör strikt undvikas i utformad husregel. Spelare kanske inte kan tvinga eller prata NPC för att överföra XP från dem. Att försumma denna fråga kommer snabbt att bryta spelet session.

Så jag bestämde mig för att introducera husregeln med två vakter.

Första vakt är summan av XP som kan omfördelas med en gång: 1/2 av totalt XP som tjänas av partiet mellan två vilar.

Andra vakt är tråkig ritual att bara villig varelse som har mycket tid att skona har råd.

Teamwork nytta från PHB2 passar perfekt för detta. Denna ritual skulle kräva mycket tid att etablera och skulle uppta lagristerplats som kan användas för något annat användbart av parter som har en annan medlems specialisering. Så om du använder XP-delfördelen skulle det ha ett rimligt pris när du kasserar andra alternativ.

Men jag behöver två råd.

  • Finns det något annat mer föredraget sätt att dela XP?

  • Vilken träning ska se ut och vilka krav bör ställas på uppgiftsleder och uppdragsgivare om jag skulle vilja använda den ovan beskrivna samarbetsfördelningsvägen?

  • uppsättning ayvango 04.03.2014 20:27

    3 svar

    2

    PHB2 täcker detta (när det gäller att skapa objekt). WotC PHB2 Arkiv har en sammanfattning av hur det fungerar.

    Det finns tre "canon" sätt att göra detta, var och en med olika nivåer av "skydd" för "caster / creator" och "investor".

  • Stava: Överföring (Universal)
  • Magic Item: Talisman of Transference
  • Feat: Ceremony feat (jag skulle aldrig använda det här alternativet eftersom prestationer är redan så värdefulla! .. förutom som den fria bonusuppgiften ges för dem som uppfyller de särskilda förutsättningarna)
  • Jag vill inte bryta mot upphovsrätten och bara kopiera / klistra in hela artikeln så vänligen se länken (eller din kopia av PHB2) för sammanställning av hur varje metod fungerar.

        
    svaret ges 04.03.2014 22:59
    1

    Jag har haft XP-kostnadsdelning med stavar som Commune, där partiet vill stava cast men caster är ovilliga att betala hela XP kostar sig själv. Jag har en husregel för att rymma det.

    Kostnadsdelning

    För stavar med en XP-kostnad som Commune där hela partiet vill kasta det för att fördjupa plottet, tar jag en omröstning. Om alla instämmer, delar jag kostnaden lika mellan hela partiet. Normalt är dessa kostnader så låga när de delas ut att det bara kommer ut ur XP som de skulle vinna i sessionen. Om det till och med är en avvikande röst, så händer det inte. (För att se till att tysta dissenters får ett uttalande kan du göra denna röst i hemlighet genom att få alla att stänga sina ögon, sänka huvudet och höja en hand om de motsätter sig. Då kommer spelarna inte veta vem som är oense.)

    Med spelarna i min kampanj har de använt det ett par gånger och varit glada att få det som ett alternativ. Om du har mer konkurrenskraftiga spelare kanske det inte fungerar lika bra för dig.

    NPC kan inte göra detta. Jag har aldrig behövt komma med en förklaring till varför, eftersom mina spelare vet att det här bara är jag som försöker vara snäll mot dem och de har aldrig frågat. Om de gjorde det skulle jag komma med en ursäkt (förmodligen något om de delade farorna som partiet står inför, så att de kan stämma bättre ihop med varandra eller något liknande).

    Kostnadsöverföring av varukostnader

    I ditt fall talar du om skapande av objekt, och jag skulle göra något så här i stället:

    Om en dator med en skapande featspel gör ett svärd för en Fighter, skulle jag tillåta att Fighter betalar XP istället för objektet skaparen. Det kräver att Fighter ska delta i skapandet av objektet, och tar dem ur handling för samma tid som objektet skaparen är upptagen gör jobbet. Det viktigaste är att XP får betalt av någon, och om det är den person som ska använda objektet istället för den som skapar det, är det bra med det.

    Återigen, endast PC. NPCs vill få betalt för sitt arbete och skulle inte gå med en sådan affär även om de kunde. Du kan komma med en anledning till varför de inte kan eller helt enkelt få dem att neka bort guildregler och om datorn använder magi för att övertyga dem, har lagen involverat.

    Att göra någonting som det här riskerar att spelare ska räkna ut hur man missbrukar det, men det beror på dina spelare.

    Inspelning av dina spelare

    Din idé har mer inbyggda skyddsåtgärder än vad min gör. Med mina spelare behöver jag inte sådana skyddsåtgärder så jag är inte bekymrad över det, eftersom jag vet att de inte kommer att försöka missbruka det. Om du inte är så säker på vad dina spelare skulle göra, med några skyddsåtgärder på plats för att begränsa hur detta kan användas och vem det kan användas med är en förnuftig försiktighet.

    Det finns inget enskilt bästa eller föredraget sätt att göra en husregel så här, eftersom husreglerna är avsedda att skräddarsys för att passa ditt spel och personerna vid bordet. Om de vill ha förmågan att göra det, skulle jag sitta ner med dem och förklara din idé. Se vad de tycker och utarbeta något mellan dig som alla gillar och förstår.

        
    svaret ges 04.03.2014 21:07
    0

    Några prestige klasser som Artificer och Fleshwarper ger en XP-reserv för att kompensera XP-kravet för att skapa objekt. Detta kommer att hjälpa personen att inte straffas för att göra saker och kommer inte att hindra de andra personerna att dela xp-kostnaderna heller.

    När det gäller gjutning med XP-krav skulle DM kunna tilldela "Bonus XP" till caster för hans "offer" som gynnade festen. I stället för att alla förlorar xp, kan DM alltid tilldela den förlorade xp från stavningen som kastas som en bonusutdelning i slutet av den rollspelande sessionen.

    De två exemplen ovan skulle ta bort klyftan för xp-kostnader som vissa tecken kan medföra. Självklart kan karaktären som bränner xp för att hjälpa andra människor hela tiden, han kan fråga DM om det är ok för honom att ta Item Familiar feat, vilket skulle ge honom en 10% ökning till alla xp-belöningar.

    Ett bra sätt att dela xp-kostnaderna vid skapandet av objekt är att få de villiga parterna att vara involverade i skapandet av objekt till exempel. Om kämparen eller barbararen vill ha ett fint magiskt svärd, få dem hjälp till en annan eller använd deras hantverk för att göra föremålet, den magiska användaren använder sina stavar, de delar gp-kostnaden och delar sedan xp-kostnaden. På så sätt betalar de som spelar tillsammans, tillsammans.

        
    svaret ges 09.03.2014 03:36