De har aldrig varit på "Goda" Villkor
Kaos och kejsaren har alltid varit otroliga, men den exakta berättelsen tenderar att variera.
Den mest allmänt accepterade ursprungsberättelsen, och därmed menar jag den som oftast refereras av gemenskapen och av GW själv, är Shamans historia, som kommer från Realm av Chaos: Lost and the Damned (1990).
Rastet av Chaos: The Lost and the Damned
I denna version är kejsaren en kombination av själarna hos en grupp mänskliga mystiker som heter shamaner. Shamanerna styrde mänskligheten, men när inverkan av Warp växte (notera att kaosgudarna själva fortfarande var vilande vid den här tiden), fann de att de var döende och deras reinkarnationsförmåga började försämras på grund av Warp Predation . Att erkänna mänsklighetens behov av vägledning, tog de gift och "dog som en", vilket gjorde det möjligt för sina själar att samla in och reinkarnera alla samtidigt, och undkomma Warps rovdjur.
(s. 174-175)
Först försökte kejsaren helt enkelt "guida" mänskligheten, manipulera den bakifrån, scenerna för att undvika kaosvägarna. Men som han gjorde det blev kaosgudarna alltmer medveten om sina handlingar och började vakna. Varje Gud motsatte kejsaren:
Alla dessa förutsägs (men inte helt framställda) att ha uppstått inom 40K Terras "Medeltida" Period, men har förlängts fram till Unification Wars, vars slutsats minskade de oregelbundna makternas inflytande i mänskligheten genom att förena människor i ett syfte: den stora korstaden, varefter Horus förvirrar kejsaren och 40K historia är född.
Det skulle dock inte vara 40K om det inte fanns någon annan historia som tvivlar på shamans kanonitet ...
Vengeful Spirit (2014)
Det här är den historia som du har hört refereras till i kommentarerna till frågan. I Vengeful Spirit reser kejsaren och Alivia Sureka till Molech och går in i en Gateway till Chaos Rike. Här gör kejsaren en pakt med kaosgudarna, där han får makt i gengäld för att sprida kaosdyrkan genom hela mänskligheten, men omedelbart reneges efter sin överenskommelse och blir Anathema.
Naturligtvis har detta några inneboende brister:
- Allt som går in i Warp måste ha en Gellar Field Generator (eller Chaos Guds tjänst) för att kunna chansa ut det utan att förstöra. Nu kan kejsaren ha kunnat göra detta efter förhandlingen gjordes helt enkelt på grund av sin psykiska styrka, och det är möjligt att kaosgudarna gav honom tillgång till deras sanctum, men det är inte mycket genomförbart att Alivia Sureka, även en perpetual som hon var, skulle ha kunnat överleva detta.
- Denna berättelse innebär också att de tre kaosgudarna redan var vakna innan kejsaren blev kejsaren, och hade därför inte haft något problem att springa över mänskligheten utan att behöva fynda med kejsaren.
- För väsen som är kända för att kunna se framtiden, verkar detta synnerligen kortsynt. Detta gäller i synnerhet Tzeentchs syfte, för hur kan en gud av intriger och planer någonsin hoppas kunna lyckas om han inte kan se så kort avstånd i framtiden. Det kan naturligtvis ha varit, som / tg / skulle säga, "precis som planerat", men med tanke på hur mycket besväret kejsaren har varit i Tzeentch, verkar det här inte troligt igen.
- Det förklarar fortfarande inte kejsarens "ursprung". Det talar om något som kejsaren gjorde, men gör inget för att förklara hur han blev kejsaren på fistplatsen.