Det finns ingen bra universums förklaring. Företaget verkar alltid vara att resa från planeten till planeten i ett 2D-plan, vilket skulle vara orealistiskt tack vare tjockleken på även vår skivliknande Vintergatan galax.
Tänk på att stjärnfartyg i Star Trek inspireras väsentligt av sjöfartyg. Besättningens organisationsstruktur, vissa roller, det sätt på vilket kaptenen ger order är alla mönstrade på US Navy. På samma sätt inspirerades den utforskande karaktären av showen av den europeiska utforskningen av världen som ägde rum i århundraden förbi. Med så mycket inspiration dras från 2D-världen av havgående ytbehållare blir det ett svårt mönster att bryta ut ur. Naturligtvis är det faktum att vårt solsystem är så snyggt, att det förmodligen hjälper till att upprätthålla 2D-bias där "upp" pekar i Polaris allmänna riktning.
I rymden är "upp" ett godtyckligt val. Om det alls var möjligt att implementera Star Trek-stilens artificiella gravitation, kommer "up" att vara konsekvent ombord på ett enskilt fartyg, men varje fartyg kan vara i någon orientering i globalt utrymme, så att två fartyg skulle kunna mötas vid någon 3D-aspekt i förhållande till varje andra.
Om den kreativa personalen hade försökt en mer realistisk, mindre begränsad skildring, skulle det förmodligen ha förvirrad publik.
Tänk också på att Star Trek-yttre visualiseringar tar en hel del kreativ licens med skalan. Båten i omlopp runt en planet borde vara en osynlig liten punkt mot halvklotet på en planet som faktiskt passar in i ramen. Det finns liknande problem med rymdbekämpningssekvenser också.
Bottom line, det är en förenkling för att göra saker mer relatable.