How skulle ge älvar smakfull resistans mot nonmagical vapen som inte är gjorda av järn eller stål ändra spelbalansen? [stängd]

7

Järn- och stålvapen är ganska vanliga, jag hoppas, och som sådana skulle de flesta vapen ignorera detta motstånd. Hur skulle detta påverka spelbalansen med tanke på följande egenskaper? Jag är medveten om att detta skulle ge elven motstånd mot de flesta oförarmade attacker.

Fey Resilience. Som en elf ger din djupa natur dig motstånd mot icke-magiska vapen som inte är gjorda av järn eller stål. Du kan inte dra nytta av detta drag när du bär rustning eller bärande vapen av järn eller stål.

    
uppsättning Axios_Verum 08.05.2017 23:40

3 svar

11

Det verkar som en ganska stor förändring som skulle ha en ganska dramatisk effekt på spelbalansen. Tänk på att detta ger elven motstånd mot trävapen som klubbar och kvartsstavar samt naturvapen. Tänk också på att det inte bara är djur som använder tänder, klor och nävar - du pratar också om elementals, några änglar eller demoner, avvikelser och många andra varelser. Jag skulle säga att du potentiellt halverar den skada som älvor skulle ta från ett ganska betydande antal fiender.

Nu kan du självklart mildra den effekten om du planerar alla möten själv genom att se till att dina elva datorer sällan stöter på fiender som inte bär stålvapen. Tänk dock på att om regeländringen har en väldigt begränsad inverkan på gameplayen, kan det också misslyckas med att skapa den smak du letar efter.

Ett sätt att du kanske kan skapa önskad smak utan att ha mycket effekt på spel är om elven själva använder primärt trävapen för att undvika att de vände sig mot dem. Med andra ord vet de flesta att de behöver bära metallvapen för att övervinna det naturliga motståndet som älvorna har och magiska djur som drakar eller demoner tränger automatiskt in mot det motståndet, men elven använder sig i första hand av träpilar som ett sätt att minimera skadorna från vänlig eld, eller träkvartsstavar om de avväpnas eller på annat sätt har sina vapen stulna.

    
svaret ges 08.05.2017 23:54
8

Det här kan vara en mycket kraftfull fördel beroende på din kampanjinställning. Om dina spelarkaraktärer mestadels bekämpar humanoider som har vapen, kan den här motståndskraften inte någonsin komma upp. Men om de någonsin kämpar nonhumanoider som använder kloattacker, kommer elven att ta halva skador hela tiden.

Du har noterat att du hoppas att "ingen järn eller stål vapen eller rustning" begränsning kommer att bidra till att balansera problemet, men jag tror inte att detta kommer att hända. Dina spelare kommer bara att spela klasser som inte använder vapen eller tung pansar ändå: du får en massa elva trollkarlar och druider och munkar som tar halva skador utan kostnad.

Beroende på hur du definierar "järnvapen", kan du få elven rangers att skjuta långbågar. Arrowheads är järn men resten av pilen är inte. Om elvor är vanliga i världen, kan du behöva inkludera järn-ersättande vapen och rustning (benpileheads? Dragonhideplatta) bara för att det finns en sådan efterfrågan på dem.

    
svaret ges 09.05.2017 00:04
3

Så tyvärr verkar D & D elves i stor utsträckning härleda från Tolkeinien älvar och inte så mycket från Sen-medeltida romantiserade engelska älvor (för den senare, se varelser av "fey" -typen ). Ditt kallt järn är ett bevis mot magi och den förtjusande idén här verkar vara ett försök att flytta älvor i ditt spel mer mot den senare typen av varelse, men betydligt mer arbete skulle behöva göras för att få det faktiskt att känna sig rätt i spelet .

Som sagt är den stora majoriteten av icke-magiska attacker verkligen järn eller metall och ditt tillstånd begränsar i stor utsträckning de olika situationer där motståndet skulle komma till spel. Det gör verkligen elvor betydligt kraftfullare, men inte orimligt så, och kan enkelt kopplas till andra mindre, fluffiga anpassningar till andra raser för att balansera sakerna. Det räcker inte att kasta ut beräkningarna av ungefär lämpliga äventyr för en given genomsnittlig karaktärsnivå i en fest eller för enskilda möten i allmänhet, men du bör inse att det här gör vanliga, oöppnade djur ännu mindre ett hot mot en elva, Användning av metall-ranger / druid-typ och svårigheten vid sådana möten kommer att vara ännu lägre än förväntat.

Detta svar förutsätter att naturliga attacker av "iboende magiska varelser" (dvs fey, elementals, fiends, some undead och dragons) omger motståndet också. Om inte är det både ganska kraftfullt och inte särskilt lämpligt tematiskt.

    
svaret ges 09.05.2017 00:11