Olika sätt att springa spelarskapelsen i paranoia [stängd]

1

Jag tittar nu på att köra min 5: e Paranoia-session och det här blir den 4: e gången spelarna har använt spelargenereringssystemet från New Paranoia-systemet (välj en stat spelare till vänster / höger osv får ett -ve värde)

Nu ser jag hur spelarna är vana vid detta spelningssystemssystem Jag undrade om någon hade några förslag på alternativ?

Finns det några andra alternativ GM har använt för att göra denna process mindre förutsägbar för spelarna? Har några alternativ givits i andra böcker eller online av designarna?

    
uppsättning Richard C 08.02.2018 11:50

0 svar