Vad händer om en trollkarl slås med Disintegrate medan han har blivit en krukväxt?

11

Under det senaste spelet D & D 5E I DMed mötte min fest som innehöll en nivå 5 Wild Magic Sorcerer en Beholder Zombie. Under denna kamp gjorde en Wild Magic Surge-effekt honom till en krukväxt. Lyckligtvis fick han inte chansen att använda sin Disintegration Ray på honom men jag undrade vad som hade hänt om det gjorde det? (Howerver att behållaren landade en Enervation Ray som släppte min spelare utan medveten omedelbart)

Först och främst skulle han ha kunnat rädda emot det? PHB berättar för oss att omvandling till en krukväxter hindrar honom och gör honom utsatt för alla typer av skador men betyder det att han fortfarande kunde röra sig när han blev till en växt? På platsen styrde jag det som Förlamning, så att han inte kunde flytta och låta honom göra en Consitution Saving kasta mot Enervation Ray men att läsa tillbaka PHB fick mig att undra om jag fattade rätt beslut.

Om han blev slagen av Disintegration Ray (och gick ner under 0 hitpunkter), skulle han ha sönderfallits eller skulle den krukade växtformen ha sönderfallits? Eftersom båda effekterna äger rum när han går ner till 0 träffpunkter vet jag inte riktigt vilken effekt som ska tillämpas först. Eftersom det helt skulle döma karaktären till permanent död på den här nivån skulle jag inte vilja göra min spelare omdirigerad en karaktär efter att han bokstavligen fått en skott av en fiende inom sin förmåga om det finns en chans att han inte döde.

    
uppsättning Gwendal Peron 16.03.2018 00:16

2 svar

12

En krukväxter har 0 rörelsehastighet, så medan du kan flytta medan du är oförmögen i vissa fall kan du ändå inte flytta i krukväxter.

Denna skapelse från den vilda magiska överskottet har inte ett skapningsstatistikblock i samband med det. På grund av detta anses karaktär inte som en varelse, utan snarare ett objekt. Ja, växterna lever, ja du är fri att avgöra, han är en varelse av växtsortet. En krukväxter saknar i allmänhet rörlighet. Vissa snabbväxande vinstockar och vad min fru håller i köket som äter mina rätter är undantagen.

När det gäller vad som händer med Disintegrate, så är ingenting helt klart där. Det kommer att vara upp till DM eftersom det finns RAI och RAW som direkt motsätter sig på många ställen.

Stämningen Disintegrate , när du reducerar en varelse till noll HP, gör målet till aska. Vi vet från förtydliganden att funktioner som hindrar dig från att slå noll HP hindrar inte denna effekt som Relentless Endurance. Stöd för detta är från reglerna svar i 2016:

If the damage from disintegrate reduces a half-orc to 0 hit points, can Relentless Endurance prevent the orc from turning to ash? If disintegrate reduces you to 0 hit points, you’re killed outright, as you turn to dust. If you’re a half-orc, Relentless Endurance can’t save you.

Detta motverkas emellertid av det faktum att sönderfall inte vänder dig till aska med polymorf, formbyte eller vildform. Detta framgår här:

Desintegrera under polymorf, formbyte, wildshape

I grund och botten har den frågan två svar, både korrekta, om vad som händer. Sage Advice täcker RAW vilket innebär att målet sönderdelas och återgår inte. RAI från konstruktören Crawford säger att basvaran måste slå 0 HP, vilket strider mot RAW.

Tack vare dessa förvirringslager med avseende på konsistensen av sönderfall, sitter du fast med bara ett möjligt svar:

DM-bedömning.

I mina spel, om du träffar noll i någon form, samtidigt som den blir sönderdelad, kringgår den allt annat än stava eller objekt som är speciellt utformade för att blockera det. På så sätt behåller det sin dödlighet.

    
svaret ges 16.03.2018 00:53
1

En krukväxt är ett föremål, inte en varelse. Som ett magiskt föremål, men inte en skapelse av magisk kraft, är formgivaren i korps-växten immun mot effekterna av Disintegrate stavningen och (om än implicit) också effekterna av behållarens zombie Disintegration Ray. Ingen sparar kasta är nödvändigt; Rayen skadar inte honom när han är i växtform.

Vissa växter är varelser - Planter är även en slags varelse! - men vanliga växter räknas som föremål istället:

Plants in this context are vegetable creatures, not ordinary flora. Most of them are ambulatory, and some are carnivorous. The quintessential plants are the shambling mound and the treant. Fungal creatures such as the gas spore and the myconid also fall into this category

(från Monster Manual)

och Tala med växter gör det viktigt att skilja mellan vanliga, icke-varelser, växter och Plant varelser .

Tekniskt sett kan växter vara några icke-objekt, icke-varande 3: e kategorin, men det gör att de är kära och svåra och bestämmer att vanliga växter är föremål som fungerar bra i grund och botten hela tiden. Det är faktiskt det enda sättet jag har sett det här i Adventurer's League-spel, för vad det är värt.

Sorcerers är speciellt magiska:

Magic is a part of every Sorcerer, suffusing body, mind, and spirit with a latent power that waits to be tapped

(från spelarens handbok)

Ganska mycket varje beskrivning av trollkarlar handlar om hur iboende magiska de är. I 5e är saker inte magiska om de inte är en stavning, replikerar effekterna av en stava eller uttryckligen säger att de är magiska. Sorcerers sägs uttryckligen vara magiska mer än 14 gånger i beskrivningen av spelarens handbok. Det finns i grunden inget annat i spelet som så explicit och konsekvent kallas så magiskt som trollkarlar. Även spellcasting är inte helt lika loquaciously bunden till magi med namn.

En Wild Magic Sorcerer, då är vem som är en vanlig växt antingen ett magiskt objekt eller en magisk, inte-en-objekt-eller-varelse. Eftersom den aktuella ögonstrålen endast påverkar varelser, icke-magiska föremål och konstruktioner av magisk kraft, är en sådan karaktär opåverkad av ögonstrålen.

    
svaret ges 16.03.2018 00:38