Jag förstår inte skillnaderna mellan oWoD Hunter och nWoD Hunter. De flesta spelen jag kunde se en ganska tydlig skillnad i mekanik och tema mellan dem.
Jag har inte kunnat hitta mycket skillnad mellan jägare: reckoning and hunter: the Vigil. Vilka är de viktigaste skillnaderna inom mekanik och tema?
Den Imbued (huvudpersonerna till Hunter: The Reckoning ) är universellt bemyndigade av en annan världskälla för att uppnå bokstavligen mirakulösa gärningar. De har förmågan att genomborra övernaturliga skydd och förklädningar och höra vad som kan beskrivas som Guds röst som vägleder dem. HtR: s teman handlar om hjältemod, fanatism, sanning och tro, liksom att uttryckligen vara en "ny" fraktion i den klassiska världens mörker som har kommit fram till slutet av dagarna. The Imbued dela sig genom Creed , som är representativt för deras filosofiska inställning till hur man behandlar monster: Avengers, Martyrs, Defenders, Innocents, Domare, Återlösare, Visionärer, Hermiter, och så vidare.
Jägare i Jägare: Vigil kan ha övernaturlig kraft och kan ha problem av hjältemod och tro, men de har ingen särskild universell godkännande eller förmåga. Deras historier handlar om desperata sista stånd och önskan att besegra, förstöra eller utnyttja monster. Vigiljägare dela sig in i komprimeringar och konspirationer, som är lika mycket sociala grupper som kraftkällor.
Läs andra frågor om taggar chronicles-of-darkness-1e world-of-darkness hunter-the-vigil Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna