Skill att känna igen kyrka domäner och vilka stavar visas på dem?

6

För en homebrew-klass som jag vill försäkra mig om överensstämmer med gällande regler om detta ämne, behöver jag veta om det finns några regler som täcker följande.

Antag att du vet att en karaktär är en prästman, och du ser honom spela en stavning som du vet (via spellcraft) finns inte på den ordinarie listan. Vilken skicklighet kan du rulla för att lära dig vilka domäner som stavningen visas i?

Eller antar du vet vilka domäner en viss gud erbjuder (via kunskap: religion); Vilken skicklighet skulle det vara att bestämma vilka stavar som potentiellt är tillgängliga för den guds prästerskap?

Det verkar ganska uppenbart för mig att det borde vara kunskap: religion eller spellcraft, eftersom det handlar om att veta saker om gudomlig magi och stavar i allmänhet, men vilken? Vid vilken DC?

Jag är bara intresserad av officiella, publicerade svar på dessa frågor. Om du inte kan citera en källa intresserar inte spekulation eller personliga preferenser mig eftersom jag specifikt letar efter vilka regler som redan finns för att säkerställa konsekvens.

Om ditt svar är att det inte finns några sådana regler, skulle jag vilja ha en uppfattning om hur säker du är av det här. Till exempel kunde jag inte hitta några sådana regler på SRD. Att veta var reglerna inte är användbara.

    
uppsättning KRyan 04.06.2014 20:02

5 svar

6

Du måste fortsätta utan vägledning 1

Jag vill inte bara förlita sig på minne och tarm och bara säga Nej . Jag kontrollerade också Chet Erazs "Färdigheter och åtgärder" 2 då markerade källor publicerad i oktober 2007 och efter . 3 Jag skedde inte äventyr för ultraspecifika användningar av nämnda kompetens 4 eller webbinnehåll.

Jag kom upp tom. Inga svar på dina frågor avslöjade sig själva. Det är naturligtvis möjligt att det finns ett svar i en dammig alkov, men jag tvivlar på det.

  • Och inte få en kompensationsbonus för din nästa enskilda attackrulle, spara kasta eller skicklighetskontroll.
  • "Färdigheter och åtgärder" är ganska komplett; det utelämnar skickligheten Profession (taxidermy) - och det är förvirrande -, men de flesta av de stora användningsområdena för kompetens är närvarande, inklusive dem från Drake .
  • Det är, Dragons of Eberron , Regler kompendium , Anauroch: Shades imperium , Äldre onda , City of Stormreach och En äventyrsguide till Eberron (som är mestadels fluff).
  • Den Forgotten Orrery ( DE 74) har till exempel en segl som ska brytas kräver både episk magi och en Kunskap (arcana ) skicklighetskontroll (DC 80).
  • svaret ges 06.06.2014 16:49
    6

    Alla bevis pekar på spellcraft, antingen vid DC 15 + spell nivå eller DC 30+. I värsta fall bör Kunskap (Religion | Planen) 15 (grundläggande frågor + 5 (ett användbart faktum) vara tillräckligt.

    Som en fångst allt börjar vi med några givens:

    • Givet: Gudar har portföljer (gudar och demigoder) som är en grundläggande aspekt av deras religion
    • Givet: För varje 5 poäng slår man en kontroll av, en:

      For every 5 points by which your check result exceeds the DC, you recall another piece of useful information.

    • Givet: Spellcraft kan tjäna till:

      • (15 + spell level) Identify a spell being cast.
      • (30+) Understand a strange or unique magical effect.
    • Givet: Kunskap (planen) kan veta om:

      ... magic related to the planes)

    Det finns flera vägar till denna kunskap.

    För det första är den avgörande frågan: "Vad betyder Identifiera". Mxy svarade här som:

    You would expect to get the information in the spell description, at least for commonly available spells - like 'that can target one humanoid' ...

    Om den här definitionen av "identifiera" är korrekt, så är vad som stavar det på är i stavningsbeskrivningen. Om denna definition av identifieringen inte är korrekt anses den vara en "konstig ... magisk effekt". Hur som helst kan en stavningskontroll användas för att förstå stavningen i fråga.

    Med tanke på att präster kan kalla olika gudarnas tjänare och utgöra: "Är denna stavning gjutbar av dina prästerskap" är det möjligt att använda tillräcklig hög kunskap (religion | planerna) (beroende på domänen) för att härleda stavar från första principer. I värsta fall är metoden enligt reglerna "Vilka portföljer ger denna gud" och använd +5 DC-regeln för att utöka den "användbara informationen" till "denna stavning är på denna domän." Medan denna resonemang är tråkig, replikerar den "kända goda" naturen att fråga utomstående, vilket tyder på att det är möjligt, så länge frågan har ställts fram tidigare.

    Närmaste mekaniker till "vilka stavningar har du?" visas i den ganska olyckliga Erudite:

    No matter what the powers source, the character must first make mental contact (a process similar to addressing a power stone, requiring a Psicraft check against a DC of 15 + the highest-level power contained in the stone or the repertoire). ... Once mental contact is achieved, the erudite becomes aware of all the powers stored in the power stone or all the powers known by the target up to the highest level of power the erudite knows himself (if the powers' host fails a Will save [DC 13 + erudite's Int bonus]).

    Det här föreslår att förståelse av castinglistan för ett tecken är grundläggande relaterad till [spell | psi] craft. De arkivistiska bönebokens förberedelsebestämmelser föreslår också en liknande sak, men mer svagt. Tyvärr erbjuder spellthief ingen användbar insikt, eftersom hon är tvungen att spela "gå fisk" med sina mål eller, på nivå 14, känner automatiskt till stavningslistan utan några kontroller.)

    Vi kan därför dra slutsatsen att spellcraft kan tillhandahålla nödvändiga funktioner eftersom de två alternativen identifierar inte har någon " uteslutna mitten . " Tyvärr säger litteraturen inte detta specifikt, och så kan vi behöva falla tillbaka på de allmänt kända "användbara fakta" -kunskaperna.

        
    svaret ges 07.06.2014 09:16
    4

    Från SRD för Spellcraft :

    DC 30 or higher
    Understand a strange or unique magical effect, such as the effects of a magic stream. Time required varies. No retry.

    En prästlig gjutning av en gudomlig eldboll skulle räknas som konstig. Denna kontroll skulle tillåta karaktären att identifiera den.

    Se på den här artikeln om Kunskap: Religion :

    Use a Religion check when a character tries to draw on knowledge about gods, religious traditions and ceremonies, divine effects, holy symbols, or theology. The skill also covers knowledge of immortal and undead creatures, as well as the Astral Sea with its dominions.

    En domän skulle falla under gudomliga effekter. Tyvärr är ingen DC angiven.

        
    svaret ges 07.06.2014 07:13
    3

    Jag kunde inte hitta något

    Jag gick igenom Complete Divine , Gudar och Demigods , Complete Scoundrel , OA (utökade färdigheter) och några av faerun- och eberron-inställningarna böcker vars namn jag inte kommer att leta upp för att försöka svara på en liknande men annorlunda fråga.

    Jag hittade ingenting även med anknytning till detta. Jag tror att om det finns ett svar är det i Dragon, en webbartikel eller en slumpmässig kommentar av en utvecklare. Så värre än värdelös.

    Jag ifrågasätter nyttan av att försöka följa reglerna i denna grad och rekommenderar användning av konsensushus eller experthus (gigantitp homebrew forums, minmax homebrew forum) för att lösa problem som detta.

    Kunskap: Religion ger redan fakta om vad präster kan, och Spellcraft identifierar tydligt stavar. Du har självklart läst det motsatta sättet, men det innebär för mig att det vet att "Loki's clerics kan skjuta eld från sina händer, men inte präster av någon annan Gud" är Kn: Religion och identifiera stavningen som "skjutvapen från händerna "och inte" kallar flamma från himmelen "(flammestrike mot brinnande händer) är Spellcraft. Kombinationen av de två borde låta en uträtta huruvida en Cleric of Loki faktiskt kunde göra dessa saker eller ej. Och om inte, vilken gud den klerkiska är en kloster av.

    Allt jag kan ge dig, ledsen.

        
    svaret ges 05.06.2014 12:54
    0

    Det är en ogiltig i vad du söker.

    Jag scoured inte bara SRD men mina fysiska kopior av mitt D & D-material. (PHB och PHB II, Completes) och även några Quintessence-saker som jag hade (Inte riktigt 3,5, men värt ett skott). Nada.

    Det är säkert möjligt att ha detta någonstans mitt i en drake, men jag tror att det här är osannolikt.

    Jag hittade dock detta på SRD:

    Independent Research

    A divine spellcaster also can research a spell independently, much as an arcane spellcaster can. Only the creator of such a spell can prepare and cast it, unless he decides to share it with others.

    Så ... Jag tror att det finns några problem med en sådan sak som "att veta en domänstavlista". Jag kommer att spekulera nedan. Om det inte intresserar dig, var god att ignorera det.

    Följande är en del tanke på spelet desing. Ignorera det om det inte intresserar dig.

    Saker som "Spell Lists" och "Classes" är meta. Vi såg aldrig någonting som verkade som "Vet vilka stavningar som finns tillgängliga på vilken stavlista", för det mesta eftersom det skulle kräva att du känner till "Class" av någon, och det är ett koncept som inte existerar i spelet.

    En "cleric", som en roll, har en helt annan mening än en "cleric" som en klass. Han kunde ha kastat den stavningen som en trollkarl. Eller som en trollkarl. Eller till och med som en Bard. Man kan inte riktigt säga vad som är "klass" av någon, för att ingen identifierar sig som en "klass".

    En Cleric 1 / Sorcerer 19 är fortfarande en cleric. Heck, även din Favored Soul 1 / Wiz 5, samtidigt som den verkligen inte optimeras, är fortfarande en "cleric", inte på klassen men i spelets roll. Samtidigt får du inte se resten av stavningslistan med någon som använder Flame Strike - Rainbow Servant skickar dig ett "Hej".

    Det är därför jag inte tror att det kommer att bli något som "DC 25 - Vet vilka stavningar som finns på stavlistan för en viss domän".

    Tyvärr, Spellcraft kan du veta vad denna stavning gör om du ser att den kastas. Se en stavning som kastas betyder att se komponenter (verbal, somatisk, etc) och alla "mumbo jumbo" som går med stavningen. Du känner inte riktigt namnet på stavningen , men du förstår vad det kan göra genom att se att de gester som trollkarlen gör gör förmodligen något att göra med att explodera eld. Han kanske inte vet att namn i stavningen är Fireball . Heck, spellcraft låter dig även identifiera stavar som är caster-exclusive. Om min guide skapar en ny stavning som aldrig visades för någon, kan alla fienden fortfarande rulla en Spellcraft-check för att identifiera den. Hur visste de att jag skapade "Malachias ostoppbar diarré"? De gör det inte, men titta på stavningskomponenterna, de kan uppskatta vad det ska göra. Det är som en matematiker som tittar på en formel på en tavlan - han kanske inte vet exakt vad formeln heter, men han kan se vad den försöker göra.

        
    svaret ges 06.06.2014 19:37