Alla bevis pekar på spellcraft, antingen vid DC 15 + spell nivå eller DC 30+. I värsta fall bör Kunskap (Religion | Planen) 15 (grundläggande frågor + 5 (ett användbart faktum) vara tillräckligt.
Som en fångst allt börjar vi med några givens:
- Givet: Gudar har portföljer (gudar och demigoder) som är en grundläggande aspekt av deras religion
-
Givet: För varje 5 poäng slår man en kontroll av, en:
For every 5 points by which your check result exceeds the DC, you recall another piece of useful information.
-
Givet: Spellcraft kan tjäna till:
- (15 + spell level) Identify a spell being cast.
- (30+) Understand a strange or unique magical effect.
-
Givet: Kunskap (planen) kan veta om:
... magic related to the planes)
Det finns flera vägar till denna kunskap.
För det första är den avgörande frågan: "Vad betyder Identifiera". Mxy svarade här som:
You would expect to get the information in the spell description, at least for commonly available spells - like 'that can target one humanoid' ...
Om den här definitionen av "identifiera" är korrekt, så är vad som stavar det på är i stavningsbeskrivningen. Om denna definition av identifieringen inte är korrekt anses den vara en "konstig ... magisk effekt". Hur som helst kan en stavningskontroll användas för att förstå stavningen i fråga.
Med tanke på att präster kan kalla olika gudarnas tjänare och utgöra: "Är denna stavning gjutbar av dina prästerskap" är det möjligt att använda tillräcklig hög kunskap (religion | planerna) (beroende på domänen) för att härleda stavar från första principer. I värsta fall är metoden enligt reglerna "Vilka portföljer ger denna gud" och använd +5 DC-regeln för att utöka den "användbara informationen" till "denna stavning är på denna domän." Medan denna resonemang är tråkig, replikerar den "kända goda" naturen att fråga utomstående, vilket tyder på att det är möjligt, så länge frågan har ställts fram tidigare.
Närmaste mekaniker till "vilka stavningar har du?" visas i den ganska olyckliga Erudite:
No matter what the powers source, the character must first make mental contact (a process similar to addressing a power stone, requiring a Psicraft check against a DC of 15 + the highest-level power contained in the stone or the repertoire). ... Once mental contact is achieved, the erudite becomes aware of all the powers stored in the power stone or all the powers known by the target up to the highest level of power the erudite knows himself (if the powers' host fails a Will save [DC 13 + erudite's Int bonus]).
Det här föreslår att förståelse av castinglistan för ett tecken är grundläggande relaterad till [spell | psi] craft. De arkivistiska bönebokens förberedelsebestämmelser föreslår också en liknande sak, men mer svagt. Tyvärr erbjuder spellthief ingen användbar insikt, eftersom hon är tvungen att spela "gå fisk" med sina mål eller, på nivå 14, känner automatiskt till stavningslistan utan några kontroller.)
Vi kan därför dra slutsatsen att spellcraft kan tillhandahålla nödvändiga funktioner eftersom de två alternativen identifierar inte har någon " uteslutna mitten . " Tyvärr säger litteraturen inte detta specifikt, och så kan vi behöva falla tillbaka på de allmänt kända "användbara fakta" -kunskaperna.