Historiska byggnader är en bra källa till riktiga planlösningar: gudsalar, affärshandlarehallen, kyrkor och slott kommer alla att ha en besökares karta som du enkelt kan anpassa till ditt spel.
En annan stor källa är arkeologiska grävningar av platser före mörk åldrar: Carthage, Rom, Grekland, etc ... alla har många bra planlösningar som är lätta att anpassa.
Katakomber finns i verkliga livet (Paris har en stor) och du kan enkelt få tag i kartorna för det. Naturligtvis kan du få minar och grottor planer också och utgifterna dem.
Till exempel en snabb google-sökning efter " planlösning av tibetansk kloster " fick mig detta tempel med planer, bilder och förklaringar. Du kan med stor lätthet använda detta som ett litet / medium tempel i din värld.
Slutligen finns det mycket datorspel där ute med fängelsehålor: bara få en av strategiböckerna (eller gå igenom) och du borde ha en mängd orealistiska fängelsehålor fyllda med monster som bara väntar på att datorerna kommer och döda dem.