Jag spelar för tillfället en LVl5 Caster Druid i en PVP arena, där de andra spelarna är ganska förtjusta av blaster-typtecken, och jag brukar inte vara mer än 2 eller 3 rundor. Medan jag vill ha något specifikt sätt att öka min Touch AC för denna karaktär, tänker jag också på att rulla om ett Dex-baserat tecken för att ge högsta möjliga TAC.
Utöver en högre DEX mod, vilka andra alternativ måste jag öka min TAC och ge ytterligare överlevnad mot Blasters?
Startpersonal är 5, med genomsnittlig WPL-progression, som börjar vid 10 000 gp. En hushylla säger att inget objekt kan kosta mer än 50% av WPL-riktlinjerna.
Motståndare hittills verkar mycket förtjust i Scorching Ray, och nå Metamagic på olika beröringsformer som Frigid Touch.
För att göra dig själv svårare att slå med varierade pekaattacker
Få bakomslaget (vilket kan inkludera omslag du skapar, lagkamrater eller motståndare)
Engagera deras allierade i melee (negativt av Precise Shot feat på angriparen)
Knael eller släpp benägen
Det ökar tekniskt din Dex mod, men kastar kattens nåd .
Få dölja (möjligen från en stavning)
Få en avböjning eller dodge bonus till din AC (från din egen eller en allierad stavning eller förmåga)
För att göra attacker svårare eller omöjliga för dina fiender
Få dina allierade i nära kontakt med dem (eller kalla de allierade i nära kontakt med dem).
Håll dig i kontakt med dem (blaster-hjul kommer förmodligen inte att vara i kontakt med en Druid)
Krossa sin synriktning helt eller få totalt dölja
Distrahera, blinda, blända, trötthet, sicken eller förvirra dem (med stava)
Skrämmar dem (orsaka det skakade tillståndet)
Avväpna dem eller bryta sina vapen
Knacka dem benägen / dra dem ut
Manipulera vindförhållandena (eller bara hitta ett sätt att slåss på en blåsig dag)
Några användbara Druid spells av tredje nivå eller lägre för din situation
Orisons:
flare
Första nivån:
samla mindre allierad, mudball, entangle, flare burst, brännande avväpning, snabb utgrävning, nereid's nåd, åskväder, sjuka strålning
Bäst i klassen: snabb utgrävning kan ge total täckning, åskväder är en varierad resa, förväxla straffar varierade attacker två gånger och mudball kan helt blinda ett mål.Andra nivån:
euforisk moln, dimma, solens raseri, vindsrubbning, vindsubstans, isglattning, poxpustler, mjukgör jord och sten, illaluktande förträngning, kalla svärm, tjärkula, varpträBäst i klassen: isglatt är en upprepad resa med omgivningseffekt, poxpustler straffar varierade attacker två gånger medan sjukdomsförbrytelse straffar dem tre tider, men mjuka jorden och sten och warp wood har sätt att göra intervallattacker omöjliga.
Tredje nivån:
vattenhaltig orb, ask storm, burrow, vindklopp, snodd storm, vindmur
Bäst i klassen: askestorm och snedstorm , helt och hållet blockera visionen och hämma rörelsen, medan burrow låter dig komma under jorden där du kan Det är inte riktat.
Om din GM tillåter verkligen, verkligen billiga stavar som ska vara rasbegränsade:
aboleth lung kommer snabbt att kväva ett mål till döds.
Läs andra frågor om taggar pathfinder armor-class touch-attacks Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna