Många sätt fungerar, men akta dig för stora problem
Reglerna anger således inte riktigt en handedness för sträckta vapen, men sedan antar de att de antar en stor del av tiden och där är ett argument som gör att kontrasten mellan avsnittet "Light, One-Handed, and Two-Handed Melee Weapons" och t.ex. De olämpliga limningsreglerna som bara talar om "Mätningen av hur mycket ansträngning det tar att använda ett vapen (om vapnet är betecknat som ett lätta, enhandigt eller tvåhandigt vapen för en viss wielder)" innebär att i Förutom de specifika reglerna för melee vapen handedness, måste det finnas samma kategorier för varierade vapen också.Det argumentet är inte superstarkt och står inför sina egna problem (Kan jag dubbla med små långbågar?), men det är RAW tillåtet - ingenting kommer till och med att uttryckligen säga att sträckta vapen inte har en handedness och därmed en GM i styrande varierade vapen för att ha handedness lika med händerna som används för att bära dem skulle inte ha brutit mot RAW. Observera att "inte bryter mot RAW" och "är mandat av RAW" är två mycket olika propositioner, och var en GM att hävda att en sådan dom skulle vara att vara RAW snarare än till vara konsekvent med RAW skulle de vara ganska klart fel.
En annan, något starkare baserad på reglerna, kan argumenteras att vapna gör har en handedness, eftersom många regler innebär att alla vapen måste ha en handedness , men de har en handedness som inte är "lätt", "enhandig" eller "tvåhandig", eftersom de är reserverade för att melee vapen ensam (utom när de inte är som med en-men-inte-alla kastade vapen). Detta är både RAW-konsekvent och fungerar ganska bra i spel, förutom att det gör otillräckligt storleksbestämda vapen helt oanvända oavsett graden av storlek som ändras, såvida inte dessa vapen också är melee-vapen, i vilket fall storleksstraff fungerar som normalt. Förutom storleksproblemen tycker jag att det här är det bästa beslutet att göra, och det här är också husstämmande borta. Storleksproblemen är vad jag gör i mitt spel för det mesta (även om husreglerna är uppenbart utanför ramen för denna fråga).
Ett argument med ganska starka regler kan göras som att vapna har ingen handedness, vilket tycks vara det argument du föredrar, men medan det här kan tyckas att det inte är fråga om regler om expansion som gäller vapenhandedness, det orsakar de flesta problem för spel. Om sträckade vapen har nej handedness, snarare än antingen en normal handedness eller handedness som inte är lätt, enhandig eller tvåhandig, gäller inte den otillräckliga avstängningsmekanismen för varierade vapen och alla tecken, oavsett storlek, kan utnyttja t.ex. en kolossal långbåge, dubbla wielded kolossala slingar eller svärmar av kolossal shuriken.
Otillräckligt medelstora vapen är vanligtvis sämre än vad som är lämpligt medelstora, och den -2-straff som träffar för varje grad av storleksskillnad gäller fortfarande, men ökningen av skador från storlek är exponentiell och så en minskande varelse (som många trollkarlar ) som använder en tung armbräda som normalt kan slå ungefär 25% av tiden och hantera 1d4 skada kan nu slå men 5% av tiden ändå hantera 6d8 skador. Det är 10,8 gånger så mycket skada, på en genomsnittlig träff, i utbyte mot att slå 1/5 så ofta, vilket mer än dubblerar förväntad skada. Denna skada är också extremt svängig och spelarna kommer att drabbas mycket av att vara på mottagaränden.
Svaret på huruvida ditt försök mot motståndaren får en +4 mot sin motsatta roll medan man bär en båge beror på vilket av dessa RAW-giltiga system du använder. Om det är det första alternativet som presenteras, så, ja, långbågar är tvåhandiga vallar och så berättar deras weilder att säga +4 bonus. Om någon av de andra två systemen är i spel så är de inte tvåhandade vapen, och en bonus bör därför inte tilldelas.