Jag gjorde en sådan karaktär nyligen, och med lite tänkande utanför lådan kom jag med några anständiga färdigheter / stunts för honom:
Först började jag med
- Superb: Resurser
- Superb: Närvaro
- Stor: Rapport
- Stor: Prestanda
- Bra: Undersökning
- Bra: Stipendium
Han hade naturligtvis andra färdigheter, men de var basen (hans pyramid var staplad 2-djup till Superb för 30).
För dessa färdigheter valde jag följande stunts:
- (Custom Stunt - Resurser) Dedicated Staff Tillbringa ödet för att använda resurser för ett kontakt-, stipendium- eller undersökningsrulle
- (Anpassad Stunt - Stipendium) Advokat (Estate) +1 till valfri roll avseende lag, ytterligare +1 om fastighetsrätt. Modellerad av doktor.
- (Custom Stunt - Performance) Slutargument Kan användas för att applicera
APPEARANCE OF GUILT
ellerAPPEARANCE OF INNOCENCE
aspekt till en viss person. Modellerad av pekad prestanda. - (Närvaro) Anmärkningsvikt När du gör affärer i officiell kapacitet, använd Närvaro istället för Intimidation.
- (Deceit) Ärlig Lies När du använder sanningen för att lura någon, få +2 till checken.
För att upprepa något som Sardathrion sa, färdigheterna (och deras nivåer) förstärker historien , och stuntsna hjälper till att runda ut konceptet . Jag tycker att det är en av anledningarna till att hans svar centrerade så mycket kring koncepten - det är väldigt svårt att skilja de två. Dessa färdigheter skulle göra en mycket bra rättegång advokat, men en bygger på vissa principer förstärkta av de valde stunts, snarare än nödvändigt en mall för en advokat.