Tvinga saker och människor som vapen, hur skulle det fungera?

6

Jag är intresserad av min buffrade, förstorade karaktärsslagande objekt och till och med människor som vapen. Vad är mina möjligheter att göra det? De normala kastreglerna tycks inte ta hänsyn till styrka eller storlek när det logiskt ser ut som de borde.

Jag är intresserad av några befintliga Pathfinder-regler om att kasta personer och nonweapon-objekt - hur långt jag kan kasta dem, vilken skada gör de (eller tar dem), och så vidare.

    
uppsättning BabyGiraffe 11.01.2015 18:24

3 svar

3

Kasta som vanligt

Under "normala" omständigheter kan en varelse kasta ett improviserat kastat vapen .

Improvised Weapons

Sometimes objects not crafted to be weapons nonetheless see use in combat. Because such objects are not designed for this use, any creature that uses an improvised weapon in combat is considered to be nonproficient with it and takes a –4 penalty on attack rolls made with that object. To determine the size category and appropriate damage for an improvised weapon, compare its relative size and damage potential to the weapon list to find a reasonable match. An improvised weapon scores a threat on a natural roll of 20 and deals double damage on a critical hit. An improvised thrown weapon has a range increment of 10 feet.

Detta kommer att ta hänsyn till storleken automatiskt, som om du har större storlek du skulle jämföra med vapen av större storlek också. Så om du kasta en sten om storleken på en kappa, om du är Medium skulle det göra 1d8 skada men om du är Large skulle det göra 2d6 skador (se liten och stor vapenskada på samma sida ).

Naturligtvis om du går för stor får du färre kast.

Thrown Weapons: The wielder applies his Strength modifier to damage dealt by thrown weapons (except for splash weapons). It is possible to throw a weapon that isn't designed to be thrown (that is, a melee weapon that doesn't have a numeric entry in the Range column on Table: Weapons), and a character who does so takes a –4 penalty on the attack roll. Throwing a light or one-handed weapon is a standard action, while throwing a two-handed weapon is a full-round action. Regardless of the type of weapon, such an attack scores a threat only on a natural 20 and deals double damage on a critical hit. Such a weapon has a range increment of 10 feet.

Även range .

Range: Any attack at more than this distance is penalized for range. Beyond this range, the attack takes a cumulative –2 penalty for each full range increment (or fraction thereof) of distance to the target. For example, a dagger (with a range of 10 feet) thrown at a target that is 25 feet away would incur a –4 penalty. A thrown weapon has a maximum range of five range increments. A projectile weapon can shoot to 10 range increments.

Detta innebär att ditt improviserade kastade vapen kan kastas upp till 50 fot (5 x 10 fotintervaller). Området påverkas inte av storleken. Max intervall påverkas inte av styrka men exakt intervall är; dessa styrka bonusar kompenserar sträckan för ökningen av intervallet.

Naturligtvis vapenstorlek är annorlunda än varelse storlek, så avsikten är inte att du kan kasta en Medium varelse om du är Medium; även ett litet varelse är större än tvåhandade medelvapen. Om du hade en pixie kompis kan du göra ett ärende för GM att han har samma storlek och vikt som något i vapenlistan så att de kastade improviserade reglerna gäller.

"Men men fysik?" Det här är D & D, ge upp det eller skapa dina egna, snygga, komplexa husstycken som alla gjorde på 1970-talet.

Pumpa upp det

Det finns olika regler för att du ska kunna kasta större saker bättre, och speciellt för att kasta människor.

Kasta någonting feat utesluter -4-straffproblemet för att kasta improviserade vapen / objekt. Följ det med Improvised Weapon Mastery för en skadaökning. Självklart gäller alla andra tillgängliga varierade prestationer också; Om du vill ha mer intervall, mer skada, fler attacker, vad har du, är * Shot feats tillämpliga.

Raging Throw feat låter dig använda raseri-poäng för att kasta människor in i andra människor eller saker och det har skaderegler som är specifika för prestationen. Som en barbar är detta förmodligen din go-to.

Ki Throw feat (och dess olika förbättrade och andra tillägg) låter dig kasta en motståndare. Regler för slår och skadar de tar förklaras där. En munk i piratspelet jag GM har, han använde det för att kasta en lera golem från ett skepp förra söndagen.

Den Awesome Blow -funktionen, om du kan göra stora krav på STR 25 och storlek, ger dig möjlighet att kasta människor runt hela tiden ovanpå dina befintliga attacker. Det har också förbättrade och mytiska versioner. Jag skrev en Brute prestige klass Jag använde i ett 3,5-spel baserat på konceptet av att växa till storlek Stort och sedan få detta, från raseritillväxt som till Slaggens warp -spasm.

    
svaret ges 13.01.2015 06:09
0

Som improviserade vapen

Jag gjorde en liknande byggnad, och när DM frågade jag just sagt "Jag använder varelsen som ett improviserat vapen."

(Min byggning använde en ogre tetorimonk. Jag använde ochreen snabb i handen och buffrade styrkan till löjliga nivåer. Tetoribrytaren ger mig enorma grepp buffs och åreens styrka och storlek fördelar gör det ganska enkelt. spelade i grunden som Incredible Hulk.)

    
svaret ges 13.05.2016 19:57
0

Det beror på vad du menar med "Kasta"

Kasta saker som vapen

Det här är den enklaste delen att svara på. Som jag sa i ett svar för det här inlägget , Det finns en storlek och viktgräns för vad du kan kasta; till exempel kan en medium varelse använda ett objekt mellan 1-4 lbs och en fjärdedel av sin storlek som ett lätta vapen , ett objekt mellan 2-8 lbs och halva storleken som en en -handed vapen eller ett objekt mellan 6-15 lbs och lika med deras storlek som ett tvåhandigt vapen , på grund av hur Kärnregelboken förklarar De tre kategorierna som varje vapenvapen sorteras under (det här ger dig också en grov uppfattning om hur mycket skador din stol gör). Vidare försvagas eller halveras vikten för varje skillnad i storlekskategori av den avsedda varelsen ( också sagt i samma post ); det betyder att viktbegränsningarna för improviserbara vapen också följer denna regel och att om ett vapen är en viss vikt men är särskilt tunn eller tjock kan den ha upp till en -4-basstraff för användning (< a href="http://www.d20pfsrd.com/equipment/weapons/"> med tanke på den disproportionerade vapenregeln som detaljerad i mitten av den här sidan ).

För att få ut det mesta, vill du ha minst Kast någonting Feat, för att bli av med den inneboende svårigheten att kasta något som dåligt aerodynamiskt som en stump 50ft och gör någonting skada. Med tanke på vilket, bör du också få Snabbtegn För att kasta ett antal objekt inom räckhåll inom samma tur och tvåhändersträngare Feat bara om du inte hittar något som är tillräckligt liten för att kasta eller behöver den extra 1,5 styrkade skadade bonusen.

Kasta människor som vapen

Det blir tyvärr mycket mer komplicerat när du slänger köttet i blandningen. Av den enda anledningen att varelsvikterna är så stora oproportionerliga till sina storlekar (till exempel Kobolds är små monster som också är 20-25 lbs i genomsnitt utan att faktumera vad de bär ), det är omöjligt att kasta en katt inför en ond överherre (trots hur mycket ryckan förtjänar det). Men det betyder inte att du inte kan kasta människor runt i allmänhet. Ange den ödmjuka Bull Rush , så att du kan driva ett mål minst 5 meter förutsatt att du gör en bra kamp manöver kontroll. Även om detta inte nödvändigtvis är ett bra sätt att hantera skador på dina motståndare, är det med det perfekta sättet att hålla ett bra avstånd mellan dig och dem.

Efter att ha tagit minst Förbättrad Bull Rush , vill du ta Tvåvapen Kämpar , Förbättrad Shield Bash , Shield Slam och Great Cleave så att om du blir omringad kan du tillbringa en attack för att slå fienden bort från dig och antingen boka den eller kasta mer fin porslin på dem.

Oavsett vad du försöker göra, lycka till med det!

    
svaret ges 18.02.2017 08:08