Vår exakt att negativa nivåer påverkar odöd?

3

Jag arbetar på en nekromancer och har massor av svaga skelett. Jag har forskat på sätt att göra det jag har bättre, eftersom det blir mindre benägen att få bättre skelett, och jag är mer sannolikt att få fler av dessa svaga i framtiden.

Det finns flera källor till negativa nivåer men det finns ingen enda dom som jag har kunnat hitta i hur odödligt påverkas av negativa nivåer. Det närmaste med en enda dom är Energitränering och negativa nivåer som nämner ingenting om samspelet med odöd.

Jag spelar en sfär av Power Caster men deras Death Sphere Ghost Strike förmågor fungerar på samma sätt som Enervation , men nämna inte att de andra effekterna av negativa nivåer inte är effektiva.

An undead creature struck by the ray gains 1d4 x 5 temporary hit points for 1 hour.

Och från SoP

If this ability is used on an undead creature, it instead grants the creature 5 temporary hit points per negative level, which last for 1 hour.

Eftersom odöda ökar temp HP men ingen annan effekt är listad gäller de straff som -1 på attackvalsar för varje nivå och -5 HP fortfarande? Jag skulle vilja tänka inte på grund av det nästa som är ett vapen som heter Livsdrinkare .

This +1 greataxe is favored by undead and constructs, who do not suffer its drawbacks.

Detta tyder på att negativa nivåer när de tillämpas på odöda inte har sina normala penaliteter, men är vaga om det är en egenskap hos vapnet eller bara en obestämd regel, men när man tar med Enervation som lutar mer mot en regel.

Nu tittar vi på Helig vapenfastighet .

It bestows one permanent negative level on any evil creature attempting to wield it.

Eftersom odöda är vanligtvis ( eller alltid ) ondskan betyder det inte att de kan använda heliga vapen och vinna lite extra temp HP (det antas att negativa nivåer inte har några andra effekter ovanifrån)?

Slutligen, om du skulle ha en liten grupp av odöda med energiavloppsattacker, som Wights , kan de förbereda sig för kamp genom att attackera varandra och få stora mängder temp HP?

Så att sluta med, här är frågan tydligt:

  • Vilka specifika effekter drabbas av negativa nivåer, och beror detta på källan, t.ex. från att hålla ett heligt vapen?
  • Kan dödsdöd dödas av negativa nivåer?
  • Finns det ingen gräns för hur mycket negativ nivå som HP kan ha om de inte dödas av negativa nivåer?
uppsättning Fering 08.08.2018 04:51

1 svar

7

Odödliga varelser är immuna mot energiavlopp

Energy Drain är listad som en av undead typ immuniteter:

Not subject to nonlethal damage, ability drain, or energy drain. Immune to damage to its physical ability scores (Constitution, Dexterity, and Strength), as well as to exhaustion and fatigue effects.

Som sådan bör varje effekt som beskrivs som Energitränna inte påverka odöd.

Naturligtvis, (mest) effekter som orsakar energiavlopp eller till och med negativa nivåer kräver att Fortitude sparar, vilka odödliga är också immuna:

Immunity to any effect that requires a Fortitude save (unless the effect also works on objects or is harmless).

På samma sätt är konstruktionerna också immun mot effekter som kräver Fortitude sparar, så de är säkra från både energitränna och (mest) negativa nivåer på grund av det.

Men inte negativa nivåer

Medan energiavlopp kan orsaka negativa nivåer, är negativa nivåer bara en följd av energidränkning, men inte nödvändigtvis samma sak.

Some spells and a number of undead creatures have the ability to drain away life and energy; this dreadful attack results in “negative levels.”

Som du påpekade finns det andra sätt att få negativa nivåer än att ha din energi tömd. Beroende på effekten kan det inte bry sig om varelsen är odödlig eller inte, eftersom odöd inte är naturligt immun mot negativa nivåer.

Den metamagiska prestationen, Thanatopic Spell , är känd för att vara en källa till skänker negativa nivåer till undead.

Undead are susceptible to spells augmented by this feat, as it retunes the negative energy to be harmful to them. A thanatopic spell that would kill a living creature (such as by giving it negative levels equal to its Hit Dice) destroys an undead (though undead such as ghosts, liches, and vampires may reform as normal). Undead affected by thanatopic spells that give negative levels automatically make their saving throws to remove negative levels after 24 hours.

Men det här är den enda effekt jag vet som kan göra det möjligt för en odödlig varelse att få negativa nivåer. Observera att även denna prestation tyder på att odödda är immuna mot negativa nivåer, eftersom de nästan alltid kräver en fördjupningsbesparing:

Normal: Defenses such as death ward negate death effects, negative levels, and energy drain. Undead are immune to these attacks.

När det gäller effekterna på odöd är det samma:

For each negative level a creature has, it takes a cumulative –1 penalty on all ability checks, attack rolls, combat maneuver checks, Combat Maneuver Defense, saving throws, and skill checks.

    
svaret ges 08.08.2018 05:09