Ett sätt för zombier och människor att sameksistera [stängd]

2

Preliminär information

Jag kunde inte hitta någon annan tillförlitlig webbplats där jag kunde ställa denna fråga, även om den inte har något specifikt svar (vilket reglerna föreslår). Men jag har en stark känsla det här är en lätt för erfarna GM-användare.

Jag är i en långsiktig AFMBE-kampanj, och det här är mitt allra första spel som GM, någonsin. Jag har redan gjort 2 sessioner om cirka 3 timmar för att ge dig en uppfattning om min erfarenhet. Jag har spelat ca 30 timmar som spelare.

Helt nu, till deras kunskap, världen slutade, den mänskliga befolkningen minskas drastiskt och zombier strömmar fritt. Jag vill börja med att låta dem veta att de verkligen är smarta (vissa av dem, inte "grunts") och de är redan organiserade.

Det började på grund av strålning och strålning är och borde vara ett problem i täta områden.

Ämnet av intresse

Jag försöker ha en stad som har en mänsklig sida och en zombiesida, ungefär som de gjorde i World of Warcraft med Shattrahs stad.

Det skulle vara ett mycket coolt nav för uppdrag, dialoger och en generell bra källa till "skäl och idéer" för mig i framtiden. Jag skulle verkligen vilja ha det här eller något liknande.

Men jag behöver en anledning till att det har hänt, ett sätt att få det att arbeta på grund av strålning och en orsak till att båda sidorna inte attackerar varandra obevekligt. Och jag vill inte säga "det är så, ta itu med det."

Praktiskt taget är staden formad som ett ägg, norra sidan är mänskligt, södra sidan är Z. Det är en väldigt stor väg som passerar horisontellt, vilket är gränsen.

Jag tänker all strålning skulle bara vara i södra sidan, och det skulle finnas en massiv bly- eller betongvägg eller något liknande att minska strålningen.

Mellanvägen kan vara en slags "ingen mans land" där ingen attackerar varandra, men alla kan interagera och handla (uppdrag etc.). Jag tycker att det här är riktigt coolt, och det gör dem väldigt nyfiken på zombiesidan. Som jag kunde använda senare.

Nu skulle området vara farligt på grund av strålning, men det finns praktiska sätt att hantera det (hazmatdräkter, inte stanna för länge osv.) Det kan hanteras.

Det jag inte kan hitta är något smart och rimligt för att detta ska hända i första hand, och en bra anledning till att alla inte attackerar.

Jag tänkte på någon form av "forcefield" (som UV-lampor) så zombier skulle inte attackera, och zombier skulle ha handelsmaterial som människans behov eller något. Men det fungerar inte riktigt eftersom mina zombier är dagsljusvänliga, och det känns också som allt ... inte riktigt.

Jag är ändå här för några fröer, om du skulle kunna ge mig några idéer för att göra detta arbete på ett rimligt och realistiskt sätt, skulle det vara fantastiskt: D

Ledsen om väggen i texten för en så enkel fråga. Jag ville ge så mycket information som möjligt för att få det bästa svaret möjligt.

Tack så mycket för din tid.

    
uppsättning Gil Sand 07.09.2017 12:13

0 svar