Mountain ... kanske.
Natur Explorer innehåller inte alla möjliga terräng, så vi är ibland tvungna att utvidga definitionen på några av dem. I många spel har jag varit med, folk har behandlat grottor som en del av berget terrängen som fungerar bra nog när grottorna inte är alltför framträdande i kampanjen.
Lägg till i listan.
För några år sedan designade jag en kampanj som helt och hållet ligger kring ett utarbetat grottansystem. En av mina spelare ville spela en ranger med ett relevant Natural Explorer-val, så jag lade till karst på listan (vilket är biom som inbegriper grottor och grottor). Natural Explorer är en ganska liten fördel för de flesta kampanjer i det stora arrangemanget av saker, så det är ingen skada att tillåta ranger ett mer relevant val om möjligt.
Lägg inte till i listan, såvida inte dessa terränger kommer att presenteras framträdande i kampanjen eller om du bara mättar listan obehagligt. Natural Explorer är redan en mycket situativ funktion och andra val utspädar dess användbarhet ytterligare. Var öppen med dina spelare om varför du lägger till en terrängtyp i listan så att de kan vara beredda att göra valet mest lämpligt för kampanjen.
Andra terränger som inte representeras verkligen
Några andra terränger jag har lagt till i listan tidigare är listade nedan för kampanjer som presenterade regionerna mer än typiska.
- Ocean / Vatten- / Marine
- Kusten går bra för många kampanjer som sällan hamnar under vågorna för länge, men i en havsbaserad bas är ett vattenalternativ mer relevant.
- Tropisk skog / djungel
- Många människor utvidgar bara skogen för att inkludera dessa grupper, men när jag sprang Tomb of Annihilation fann min grupp det roligare att lägga till Jungle i listan.
- Stad / Urban
- I en urban, modernare kampanj kan en Ranger specialisera sig i städer. När jag spelade testning Modern Magic Unearthed Arcana lade jag till City men ingen av mina spelare valde att vara en ranger.
- Utrymme
- Jag lade till utrymme i listan under ett sci-fi-spel som jag sprang för att få rangörer ha någon form av alternativ, eftersom planetlandning var mindre viktig i spelet då rymdstryk och liknande.