Can använder du din egen rörelse separat från din fästs rörelse?

11

SevenSidedDie och jag själv kom upp med en quandary om Mounted Combat, eller någon mount alls. När man flyttar under ridning kan ett fäste som har utbildats för att ta en ryttare eller på annat sätt pacifierats till att acceptera en ryttare, en av två saker kan hända:

  • Mounten verkar på ditt initiativ räknas och kan bara ta 3 handlingar: binda, koppla ur och undvika. Det kan också befallas att flytta (naturligtvis eftersom rörelse bara är något som händer och tar ingen form av åtgärd att slutföra).

  • Mounten kan agera på eget initiativ, men det handlar självständigt och kan handla oförutsägbart, flytta vart det önskar och angripa mål om det önskar (vilket det inte kan göra om du väljer att beordra berget istället).

    Det är rakt från reglerna och är inte kontroversiellt. Frågan är hur fungerar rörelsen i varje scenario?

    Scenario 1: Flytta berget, eftersom det rör sig om samma initiativ, räkna och flytta bara för att du kontrollerar var och hur det rör sig, flytta istället för karaktärsrörelse? Eller kan berget flytta sin fulla hastighet, karaktären kan avmontera och sedan flytta sin full hastighet också?

    Scenario 2: Flyttar berget, eftersom det rör sig själv och på ett separat initiativ än karaktären, oförutsägbart av egen kraft, och då kan du också flytta när ditt initiativ räknas anländer?

        
    uppsättning Airatome 11.03.2015 19:19

    1 svar

    12

    Fästet och ryttaren har var sin egen fulla tur med rörelse och handling. När en spelare monterar ett djur och bestämmer sig för att styra det:

    The initiative of a controlled mount changes to match yours when you mount it.

    Fästarens position i svängordningen ändrar men den håller sin egen påslag som:

    It moves as you direct it, and it has only three action options: Dash, Disengage, and Dodge.

    Därför kan fästet röra sin fulla hastighet och avsluta sin tur. Därefter tar karaktären sin egen vändning som den kan avmontera med hälften av hastigheten och flytta för den återstående halvan. Vad karaktären inte kan göra är att montera, åka och avmontera eftersom det skulle kräva två karaktärs svängningar.

    Det finns en sak som kräver förtydligande men. Om jag förstår ordentligt, bestäms banden i initiativet en gång för alla, vilket betyder att efter montering måste spelaren bestämma om det är berget eller karaktären som verkar först under rundan.

    Det enda jag ser som kan skada min resonemang är denna mening (betoning är min)

    A controlled mount can move and act even on the turn that you mount it.

    Det gör saker som är argumenterbara, men för mig är allting tillräckligt solid för att överväga att det finns ett misstag och det borde vara "runt" istället för att "vända" i den här meningen.

        
    svaret ges 11.03.2015 20:37