Ja - din DM kan förneka din bakgrund om hon tycker att det kommer att göra spelet mindre roligt. När det gäller onda karaktärer finns det starka skäl att tro att din bakgrund kan göra spelet mindre roligt.
D & D är byggt runt att ha en äventyrsfesten , vilket innebär att alla spelarens karaktärer är på samma plats gör samma sak samtidigt. Vi måste göra det, för det finns bara en DM och DM kan bara berätta en historia åt gången. Så när någon tar in en ny karaktär förväntas det att gruppen kommer att redogöra för varför den nya karaktären är vänner med resten av gruppen, och alla litar på att alla andra är tillräckligt för att äta tillsammans.
(Äventyr med någon annan är en mycket förtroende, för att du sover på kvällen och förväntar dig att din kompis ska hålla koll på dig! Det betyder att du litar på dem att inte döda dig i sömnen.)
Men om någon skapar en ny karaktär och resten av gruppen säger: "nej, vi tycker inte om dig, du kan inte äventyra med oss, gå iväg" - det skulle vara riktigt oförskämt, i grund och botten motsvarar att uninviting spelaren från D & D-gruppen i verkliga livet! Jag har aldrig sett en grupp göra det här.
När du förklarar att du vill spela en ond karaktär, betyder det att du planerar att det ska vara bra skäl till varför resten av gruppen kan lita på din karaktär? Planerar du att vara en uppriktig och pålitlig medlem i gruppen?
Eller planerar du att skapa en situation där de är socialt förpliktade att lita på dig, även om de vet att det är en dålig idé och sedan missbruka det förtroendet genom att såra dem så mycket som möjligt?
Det finns andra skäl att förbjuda onda karaktärer från förbannelse av Strahd. Det här äventyret handlar om frestelsen att bli ond, och kämpar din karaktärs gradvisa nedstigning till galenskap. Om du skapar ett tecken som redan är ont och gillar det, fungerar äventyret inte riktigt bra.
Hur som helst: Det låter som om det var ganska hemskt för din DM att tillåta någon annan karaktär att döda din karaktär medan du var borta. Din DM borde inte ha gjort det, om inte den andra karaktären hade en riktigt bra anledning. Men att låta dig förstöra äventyret i vedergällning kommer inte att göra situationen bättre.
Din DM har rätt att förbjuda din karaktär.
Du har två bra alternativ, framåt.
Ett alternativ är att spela en bra eller neutral karaktär som är uppriktigt försökt att arbeta med gruppen och göra äventyret. Om du gör det ska du ha en konversation med din DM och med den andra spelaren; berätta för dem att du inte tror att döda din karaktär är kul och fråga dem att hitta ett sätt att undvika att detta händer igen.
Det andra alternativet är, som KRyan säger, att lämna spelet. Om du inte tror att du kan uppriktigt arbeta med gruppen efter att ha dödat din sista karaktär, har du helt rätt att berätta för DM att du inte kommer tillbaka.