Can en DM neka din bakgrund om den kommer från en bok? [stängd]

8

Min Dungeon Master och jag har varit i armar i en vecka nu eftersom hon tillät en annan spelare att döda mig medan jag var borta från spelet, sjuk.

Nu när jag har byggt min nya karaktär berättar hon för mig att jag inte kan göra en ond karaktär trots att min bakgrund gör mig ond.

Hon hävdar att min karaktär inte är färdig tills hon godkänner min bakgrund. Jag vill välja Dragon Casualty från Valfritt bakgrunds tillägg till Avventurers League säsong 4, Curse of Strahd (vilket är kampanjen hon kör).

    
uppsättning Daniel-Joseph Sauve 25.11.2018 17:01

3 svar

31

Ja - din DM kan förneka din bakgrund om hon tycker att det kommer att göra spelet mindre roligt. När det gäller onda karaktärer finns det starka skäl att tro att din bakgrund kan göra spelet mindre roligt.

D & D är byggt runt att ha en äventyrsfesten , vilket innebär att alla spelarens karaktärer är på samma plats gör samma sak samtidigt. Vi måste göra det, för det finns bara en DM och DM kan bara berätta en historia åt gången. Så när någon tar in en ny karaktär förväntas det att gruppen kommer att redogöra för varför den nya karaktären är vänner med resten av gruppen, och alla litar på att alla andra är tillräckligt för att äta tillsammans.

(Äventyr med någon annan är en mycket förtroende, för att du sover på kvällen och förväntar dig att din kompis ska hålla koll på dig! Det betyder att du litar på dem att inte döda dig i sömnen.)

Men om någon skapar en ny karaktär och resten av gruppen säger: "nej, vi tycker inte om dig, du kan inte äventyra med oss, gå iväg" - det skulle vara riktigt oförskämt, i grund och botten motsvarar att uninviting spelaren från D & D-gruppen i verkliga livet! Jag har aldrig sett en grupp göra det här.

När du förklarar att du vill spela en ond karaktär, betyder det att du planerar att det ska vara bra skäl till varför resten av gruppen kan lita på din karaktär? Planerar du att vara en uppriktig och pålitlig medlem i gruppen?

Eller planerar du att skapa en situation där de är socialt förpliktade att lita på dig, även om de vet att det är en dålig idé och sedan missbruka det förtroendet genom att såra dem så mycket som möjligt?

Det finns andra skäl att förbjuda onda karaktärer från förbannelse av Strahd. Det här äventyret handlar om frestelsen att bli ond, och kämpar din karaktärs gradvisa nedstigning till galenskap. Om du skapar ett tecken som redan är ont och gillar det, fungerar äventyret inte riktigt bra.

Hur som helst: Det låter som om det var ganska hemskt för din DM att tillåta någon annan karaktär att döda din karaktär medan du var borta. Din DM borde inte ha gjort det, om inte den andra karaktären hade en riktigt bra anledning. Men att låta dig förstöra äventyret i vedergällning kommer inte att göra situationen bättre.

Din DM har rätt att förbjuda din karaktär.

Du har två bra alternativ, framåt.

Ett alternativ är att spela en bra eller neutral karaktär som är uppriktigt försökt att arbeta med gruppen och göra äventyret. Om du gör det ska du ha en konversation med din DM och med den andra spelaren; berätta för dem att du inte tror att döda din karaktär är kul och fråga dem att hitta ett sätt att undvika att detta händer igen.

Det andra alternativet är, som KRyan säger, att lämna spelet. Om du inte tror att du kan uppriktigt arbeta med gruppen efter att ha dödat din sista karaktär, har du helt rätt att berätta för DM att du inte kommer tillbaka.

    
svaret ges 25.11.2018 17:19
18

Du bör överväga starkt att lämna detta spel, men över den andra datorn som dödade din karaktär medan du var borta, långt mer än några bekymmer om att en ond justering skulle tillåtas eller ej. Men som vi ofta säger, "inget spel är bättre än dåligt spel."

En grupp där en medarbetare dödar din karaktär medan du inte ens hör det till mig att det alltid kommer att bli dåligt spelande. Och för den delen antyder din huvudstopp över justeringen här att det också kommer att bli en friktionskälla, även om det är av mindre omfattning det mindre problemet.

För att få det ur vägen är det ingen som är tvungen att spela spelet, det vill säga ingen är tvungen att spela spelet på en viss väg. DM behöver inte köra ett spel som de inte vill springa, och en spelare behöver inte spela ett spel som de inte vill spela. Det finns ingen annan regel som har företräde framför denna verklighet. Så om din DM vägrar att spela ett spel med en ond dator kan du inte få dem att göra det. Om du vägrar spela ett spel där du inte kan vara en ond NPC, kan de inte göra dig heller.

Vad böckerna gör eller inte säger är helt irrelevanta just nu.

Eftersom DMs tenderar att vara mindre än spelare, eftersom DMing tenderar att vara mer arbete än att spela, har DM normalt en större hävstång i detta avseende, och för posten är böckerna till stor del på deras sida . Adventurers League lägger vissa regler om DM, men i icke-AL-spel ger böckerna DM ganska mycket fri regi. Och, för den delen, förbjuder Adventurers League mest onda inriktningar (du kan bara vara lovlig ondskan och då bara när du tillhör ett av ett antal specifika fraktioner som kräver en viss bakgrund).

Som avventarförbundets exempel visar är förbud mot onda datorer ganska vanliga. Snarare felaktigt, enligt min mening, eftersom alla anpassningar har allvarliga risker för att störa spelet, och ondska är inte nödvändigtvis speciellt i detta avseende, men det är ändå en ganska vanlig sak att göra. Som en spelare är det enda livliga valet du får göra om detta att spela eller inte spela. Det är allt. Du kan inte tvinga DM att tillåta något de inte vill tillåta.

Vilket leder oss tillbaka till frågan om huruvida du ska spela: Jag är ganska säker på att svaret är nej.

Förbud mot ondskadade datorer skulle vara en irritation för mig, som spelare, och eventuellt en röd flagg att DM antingen har grundläggande felaktiga övertygelser om anpassning i första hand eller annars helt enkelt inte har en stark förståelse för hur Det fungerar i praktiken, men inget jag skulle sluta ett spel över. Men en dator som dödar en annan dator medan offrets spelare är frånvarande? Nej, förlåt, tack, men jag har bättre saker att göra med min tid. Att detta händer tyder på att DM är uppriktigt, hemskt och att resten av gruppen är rätt där med dem. Jag vill absolut inte göra något med den här gruppen.

Verkliga livet händer. Människor kan inte göra varje session. Människor kan inte, även nödvändigtvis ge avancerad varning att de inte kommer att göra en session. Så mycket som möjligt borde du göra allt för att delta, och om du inte kan, för att ge så mycket varning som möjligt - det är bara artigt och regelbundet misslyckande är det en jättebra anledning att be någon att lämna gruppen. Men det är ett problem utan spel, som måste lösas med en lösning utan spel. Om de hade problem med att du saknade en session, borde det ha varit en diskussion de hade med dig - inte något de "straffade" dig för karaktär. "Straff" har ingen plats i ett spel. Den som tror det gör det är någon du inte vill spela med.

Så jag föreslår att du bara ger upp på att försöka göra denna DM glad och försök hitta ett annat spel om du kan. Du behöver inte kämpa för det, eller attackera dem eller skylla på dem - bara en enkel "du vet, jag tycker att våra idéer om vad ett spel borde vara som är för olika, och jag tror inte att det här spelet är en bra match för jag eller att jag är en bra match för det här spelet. Lycka till, men jag böjer mig. "

    
svaret ges 25.11.2018 17:59
7

Ja, din GM kan neka din karaktär

Ta en titt på din PHB:

Your DM might offer additional backgrounds beyond the ones included in chapter 4, and might be willing to work with you to craft a background that's a more precise fit for your character concept.PHB 5e p13

Talk to your fellow players and your DM to decide whether your characters know one another, how they met, and what sorts of quests the group might undertake.PHB 5e p15

Så här talar spelarhandboken: Du ska prata med din GM hur din karaktär knyts till kampanjen, och de berättar vad som är okej eller vad du ska anpassa. Observera att de pratar om kompletta tecken på sidan 15 och utan bakgrund (sidan 13!) Du har ingen fullständig karaktär. Utan en tillåten bakgrund är du inte redo att spela.

GM har rätt att göra det på grund av Dungeon Master Guide :

As a referee, the DM acts as a mediator between the rules and the players. [...] Sometimes mediating the rules means setting limits. DMG 5e p5

GM är den slutliga skiljemannen. De är där för att ställa in spelets regler och avgöranden vid bordet, och de tryckta reglerna gör GM: s ord och beslut högre än de tryckta reglerna. Men för att neka en karaktär behöver inte ens spricka ut denna piska men de kan peka på en annan, lika bindande regel som tillåter dem att förneka din karaktär:

Om de bestämmer kampanjreglerna är de bindande. Och dessa kampanjregler inkluderar - så jag läser den från din beskrivning - att onda karaktärer inte är tillåtna av någon anledning. För att upprätta sådana regler / begränsningar föreslås av DMG (betoning av min). Det står tydligt att de inte bara är tillåtna utan förväntas införa regler för generering av tecken som de passar.

As you start to develop your campaign, you'll need to fill in the players on the basics. [...]:

  • Any restrictions or new options for character creation, such as new or prohibited races. DMG 5e p26

Eftersom deras avgörande är bindande måste du förplikta.

Vad med AL?

Äventyrsförbundet tillåter ondskan bara som "laglig ondska", så om du inte är LE, är din DM till och med tvungen för att neka din karaktär i AL. Men de kan bara acceptera din LE-karaktär om det överensstämmer med alla AL-reglerna - vilket tillåter dig att ha bakgrunden du vill ha.

Men detta gäller bara Adventurers League-spel under AL-regler .

En väg ut?

Naturligtvis kan du lämna eller argumentera med dem. Eller du är konstruktiv och försöker få din DM att justera bakgrunden för att passa deras kampanj. Prata med dem . Fråga vad du behöver justera. Faktum är att DMG berättar DM att prata tillbaka till dig för att justera din karaktär om det behövs.

Suggest alterations to a character's story so it better fits your world, or weave the first threads of your campaign into that story. DMG 5e p26

    
svaret ges 25.11.2018 18:30