Jag skulle säga att vi skulle undvika "vi är för upptagna" cliche - även om arbetsgivaren var upptagen, skulle de fortfarande behöva anleda att anställa spelarna över någon annan grupp.
Här är ett par idéer, följt av breda riktlinjer för krokar som involverar "anställning":
-
Spelarna ska vara professionella äventyrare . Det betyder att de vet hur man planerar överlevnad, och de vet också hur man ska överleva, även om de inte har planerat på vad de ska möta. De (helst) har en bra kombination av kampfärdigheter, överlevnad och diplomati för att möta alla situationer. Detta innebär också att de känner till riskerna med jobbet och tar påståendet för skada (dödlig eller ej) som kan hända.
-
Spelarna är inte knutna till företaget. Din "gruppen är utbytbar" tanke träffar platsen. Företaget behöver inte oroa sig för att spelarna gör någonting som kommer att få dem i trubbel eftersom de helt enkelt kan neka engagemang (om inte bevis för att staterna existerar annars, även om jag inte förväntar mig den nivån av byråkrati i en medeltida fantasinställning - det är upp till dig om) om de inte redan har kommit överens med spelarna att de kommer att göra. Det betyder också att de inte behöver betala spelarna extra för att "äventyra sina liv" som det ingår i deras slutlön som en del av sitt yrke (igen, professionella äventyrare).
En bra idé att knyta till denna punkt är att andra konkurrerande företag också vill utforska kontinenten, och företaget som är intresserad av att hyra äventyrarna vill ha någon vars ansikte "marknaden inte känner", någon som inte vill representera företaget rent utseende.
Det som jag brukar göra är att anta det är inte sånt som professionella agenter för att utforska nya länder, och det är som standard företag, hus, regeringar etc. anlita äventyrsgrupper av den anledningen . Om du fortfarande vill ha en mer solid orsak till varför de anställer spelarna, Tänk situationally .
Vad det innebär är att du bör tänka på vissa speciella fakta, eller situationer av varför företaget anställer spelarna. Exempel:
- Någon som känner spelarna jobbar riktigt bra för företaget och rekommenderar dem
- Tävlingen har sjunkit sakta (någon dödar av konkurrens av någon anledning, kanske bara några få eventyrgrupper inklusive spelarna förblir? Varför skulle någon göra något sådant? Ett annat äventyrskrok känner jag :) men jag går ut) .
Poängen är att tänka på fakta och händelser som normalt inte händer som skulle driva företaget att anställa spelarna.
Hoppas textens vägg hjälpte till:)