Immediate åtgärder under andra åtgärder

10

Som vi alla vet är omedelbara handlingar precis som snabba handlingar, men kan utföras utanför sin tur.

However, unlike a swift action, an immediate action can be performed at any time - even if it's not your turn.

Men är det fortfarande oklart om man kan använda en omedelbar åtgärd under någon annans handling.

Till exempel:

Ett monster svänger på en konjurer.

  • Kan skjuta abrupt jaunt utanför monsterets räckvidd strax efter attacken rullades och slösar därmed en attack?
  • Hur är det med strax efter att skadorna rullade, men ännu inte tillämpats?
  • Vad sägs om att kasta snabbhet och baleful transposition på dig själv och monsterets allierade så att monsteret skulle slå sin allierade med en tillräckligt hög attackvals?

Låt oss komplicera lite med en komplex, fullrundad handling på ett monsters sida.

  • Kan man använda omedelbar åtgärd mellan attacker i full attack ?
  • Vad sägs om rörelse delen av en kostnad ?
uppsättning Jeor Mattan 06.04.2014 10:04

1 svar

11

Allt om omedelbara åtgärder

En omedelbar åtgärd , enligt SRD, används som följer

Much like a swift action, an immediate action consumes a very small amount of time, but represents a larger expenditure of effort and energy than a free action. However, unlike a swift action, an immediate action can be performed at any time — even if it's not your turn. Casting feather fall is an immediate action, since the spell can be cast at any time.

Using an immediate action on your turn is the same as using a swift action, and counts as your swift action for that turn. You cannot use another immediate action or a swift action until after your next turn if you have used an immediate action when it is not currently your turn (effectively, using an immediate action before your turn is equivalent to using your swift action for the coming turn). You also cannot use an immediate action if you are flat-footed.

Och det är ganska mycket det.

En omedelbar åtgärd är inte som att ta en standardåtgärd för att klara . En omedelbar åtgärd kan inte tas som svar till en annan händelse, då inträffar före händelsen den svarar på. Det finns ingen sista in-först i Dungeons and Dragons 3.5 .

Vidare, medan vissa händelser ses som diskreta steg i spelbordet, har vissa av dessa händelser inte faktiskt alla dessa steg enligt spelet och måste därför lösas innan omedelbar åtgärder kan vidtas.

Till skillnad från många trading-kortspel, finns det ofta inga specifika deklarerade faser eller diskreta steg (t.ex. en varelse väljer inte ett mål då gör en attackrulle då rullskada , vilket möjliggör svar på var och en). En varelse gör någonting som måste lösas (t ex göra en attack, stav en stavning) innan något annat kan inträffa. Omedelbara åtgärder, då kan inte tas medan den andra varelsen har en händelse upplöst, men en omedelbar åtgärd kan tas mellan händelser.

DM måste bestämma när en händelse har flera steg som kan avbrytas (under vilka varelser kan vidta omedelbara åtgärder) och när en händelse slutligen lösas, men spelet ger lite vägledning.

Händelse: Attack Roll

En attackrulle

represents your attempt to strike your opponent on your turn in a round. When you make an attack roll, you roll a d20 and add your attack bonus. (Other modifiers may also apply to this roll.) If your result equals or beats the target’s Armor Class, you hit and deal damage.

Så snart angreppsrullen har gjorts kan en omedelbar åtgärd inte tas till dess att skadan har skett. Attackrullen, som en gång gjorts, bestämmer båda om en attack träffar och orsakar skador. Observera att detta skiljer sig från Ernis svar på denna fråga .

Händelse: Spara kasta

Ett sparande kasta är löst diskret. Det finns möjligheter till beslut när du sparar kast. Till exempel , "En varelse kan frivilligt förutse ett sparande kasta och villigt acceptera ett stavningsresultat." Denna möjlighet till beslutsfattande medger att omedelbara åtgärder vidtas när man kastar ett sparande kasta (t.ex. psionisk kraft undvik utbrott )

Särskilda undantag

Några speciella förmågor avbryter händelser som inte annars kan avbrytas. Exempelvis säger elan s övernaturliga förmåga att motstå, "Som en omedelbar handling, en elan kan minska den skada han ska ta med 2 poäng för varje 1 spänning som används. " Om elan inte skulle ta skada från en attack kunde han inte använda denna förmåga, så denna förmåga gör det möjligt för elan att omedelbart vidta åtgärder innan skada påförs under en attack.

Exempel 1
Ett monster gör en attackrulle kontra en konjurer med den övernaturliga förmågan abrupta jaunt-alternativklassfunktionen och som har förberett flera stavar med omedelbara actiongjutningstider.

  • Konjunktören kan inte vidta en omedelbar åtgärd efter angreppsrullen är gjord men före konjuren vet om den landade.
  • Skytten kan inte vidta en omedelbar åtgärd efter angreppsrullen gjorts men innan skada hanteras.
  • Konjunktorn kan vidta en omedelbar åtgärd efter en varningens attackrulle har löst sig och före mig gör en annan attackrulle när varelsen gör flera attackrullar under en fullständig attackåtgärd .
  • DM måste avgöra om konjunktören kan vidta omedelbar åtgärd mellan rörelsen och anfallet av en avgift. ( PH 154 säger "Laddning är en speciell fullrundsåtgärd som gör att du kan flytta ... och attackera under åtgärden.") Påminnelse: Det är redan riktigt tufft där ute för melee-tecken.

Exempel 2
Tänk på den här texten från Clr-stavningen nära sår [conj] ( SpC 48), som har en gjutningstid på 1 omedelbar åtgärd,

If you cast this spell immediately after the subject takes damage, it effectively prevents the damage. It would keep alive someone who had just dropped to –10 hit points, for example, leaving the character at negative hit points but stable.

Spelet måste göra ett speciellt fall för stavningen stäng sår för annars skulle stavningen inte göra vad spelet ville att det skulle göra - hålla folk levande. Utan den texten, skadan skulle lösa, varelsen skulle dö, och stavningen nära sår skulle inte vara något mer än en svag, off-turn bot stava.

    
svaret ges 06.04.2014 13:09