Det finns ett antal tidspassfilmer där människor har fått tillgång till den fjärde dimensionen. Senaste exempel som kommer att komma ihåg är:
Interstellar and (maybe) Arrival
I dessa filmer kan huvudpersonen välja en tidpunkt och påverka händelserna vid den tiden. Den allmänna tanken är att vi är tredimensionella varelser och så har tillgång till alla 3 dimensioner, men om vi skulle få tillgång till den fjärde dimensionen skulle vi på samma sätt kunna få tillgång till alla punkter längs den dimensionen.
För det första är det här en rättvisande förståelse för tidsresor i filmer?
För det andra är problemet med denna idé att när vi är 3D-varelser och har tillgång till 3 dimensioner, har vi inte direkt tillgång till det. Vi kan inte välja en plats i 3D-utrymme och teleportera där - vi måste resa alla punkter däremellan. Så om vi skulle få tillgång till den 4: e dimensionen, skulle vi inte heller behöva resa över alla punkter upp till den valda tiden istället för att hoppa direkt där?
Ett extremt exempel på detta kan resa några hundra år in i framtiden. Om vi måste resa över alla punkter i tid först, skulle då inte resenären åldras i enlighet med detta?
Kanske är min tolkning av tidsresor här för sträng, men hur handlar det i allmänhet om detta? Finns det några filmer som löser problemet?
First, is this a fair understanding of time travel in movies?
Du är rättvis. Punkterna jag lyfter är nyanser till dina idéer, för att visa dig varför det skiljer sig från vad du förväntar dig.
humans have gained access to the fourth dimension (e.g. Interstellar)
Som jag förstår, var Coop given tillgång till det specifika fyrdimensionella rymden. Han förstår inte det (även om han lyckas åtminstone göra vad han förväntas göra där), men han förstår att (multidimensionella) andra har tillåtit honom att vara där.
Second, the issue I have with this idea is that while we're 3D creatures and have access to 3 dimensions, we don't have instantaneous access to it. We can't pick a location in 3D space and teleport there - we have to travel all points in between.
Du har rätt att tidsresor nästan alltid innebär att du också kan teleportera. Men anser att en tidsmaskin kan byggas för att bara resa i tid, som hur en hiss bara rör sig i en dimension.
Om tidsresor däremot inkluderar byta plats (t. ex. en amerikansk tid som reser till forntida egypten), måste han i sig vara kapabel att också kunna teleportera.
Tänk på att kopplingen mellan tidsresor och teleportation inte är väl förstådd av allmänheten (som i allmänhet inte ser tid som en dimension eller förstår dess konsekvenser); och kan därför utelämnas från TV och filmer, för att undvika att förvirra betraktaren.
So if we were to gain access to the 4th dimension, wouldn't we also have to travel across all points up to the selected time, instead of instantaneously jumping there?
Spacetime, som i grunden är 4-dimensionell tid och rymd, har också frambringat teorin om maskhål . Wormholes är genvägar som specifikt undanröjer behovet att korsa alla punkter mellan start och slut på resan och hoppar omedelbart från början till slutet.
Förutsatt att detta är möjligt för rumslig rörelse, bör detta också vara möjligt för rörelse i tid. Skapa ett maskhål / rift till rätt mål och gå igenom det.
Men även om vi antar att maskar inte existerar, har du glömt ett annat alternativ.
Det är sant att vi måste resa mellan alla punkter mellan vår start och sluttid. Det säger inget om hastigheten där vi går igenom dessa punkter. På så sätt kan du betrakta resan för att vara som att återspolla (eller snabbspola) en videoband. Du hoppar inte omedelbart till den högra delen (som en DVD tillåter dig att göra), men istället gå igenom den i högre takt och du måste själv bestämma när du saktar ner tiden igen.
Det finns ett Futurama-avsnitt som använder denna tidsbesökmetod. Det hävdar att tiden är cyklisk, och professorns maskin kan bara gå framåt. Sedan tiden är cyklisk, kan de komma tillbaka till år 3000 genom att ta långvägen (hela slutet och återfödelsen av universum).
Men de fortsätter att överträffa sitt varumärke (eftersom de måste stoppa snabbspolning manuellt), vilket visar att de reser genom att påskynda saker, snarare än att resa mot en förinställd destination.
An extreme example of this might be travelling a few hundred years into the future. If we do have to travel across all points in time first, then wouldn't the time traveler have to age accordingly?
För att använda min analogi: Bara för att videon är snabbspolad betyder inte att tittaren också åldras i samma ökade takt.
Det finns ett fall jag har sett av resenären åldras enligt den tid han reser: Klicka , den film där Adam Sandler kan gå vidare i sitt eget liv , och hans biologiska ålder fortsätter att synkronisera med hans omgivning (även om hans sinne inte åldras i enlighet därmed).
De flesta, om inte alla tidsmaskiner i media antas göra den som använder maskinen immun mot effekterna av tidsresor. Om denna immunitet inte var möjlig, skulle de åldras med samma ökade hastighet, men det skulle besegra syftet med att bygga en tidsmaskin för de flesta tomter som innebär tidsresor.
Klicka är det enda exemplet jag kan tänka på var den tid resenären åldras i enlighet med detta.
Det är intressant att notera att det finns en hård gräns för hur snabbt vi kan resa i rymden (dvs ljushastighet). Det finns för närvarande ingen etablerad lore för en hård gräns för hur snabbt du kan låta tiden snabbt framåt.
Om det inte finns någon hård gräns, kan du låta tiden gå oändligt snabbt, vilket är funktionellt detsamma som "ögonblicklig" tidshoppning.
Men om det finns en gräns, så är det ett övervägande som måste beaktas, vilket skulle innebära att resande längre i tid tar längre tid (under "erfaren tid" under resan).
Redigera: En annan intressant övervägning är enligt min mening om acceleration / retardation av tiden påverkas av tröghet.
Maybe my interpretation of time travel here is too strict, but how do movies generally deal with this? Are there any movies that address this issue?
Jag tror att huvudproblemet är att din förståelse för rymdtid långt överstiger den genomsnittliga tittaren, vilket gör det osannolikt att TV och filmer för närvarande spenderar tid och ansträngning på faktisk vetenskaplig korrekthet till den nivå som du (och jag) är förväntar sig.
Om vi inte ens kan vara störd att visa IT och programmering korrekt i denna dag och ålder, har jag litet hopp på den korrekta visualiseringen av det teoretiska begreppet tidsresor.
Matematiskt beror det på formen eller krökningen i den tredje dimensionen. Tänk på ett mer konkret exempel. Två personer på motsatta sidor av jorden är 1 jorddiameter från varandra (cirka 7.900 mil ifrån varandra som neutrino flyger). Men med flyg är det 1/2 jorden omkrets eller 12.500 miles. Genom att gå in i en annan dimension, kan du i teorin resa rakt och minska 4,600 miles från din resa.
Om alla dimensioner är uppbyggda som block - helt platt, så att säga, då är du rätt att tänka att du fortfarande måste resa avståndet på båda sätten. Din logik är ljud, men det är lite oklart om du går in i en tidsdimension, hur mycket tid det tar att resa genom tiden, HG brunnars tidsmaskin reste ett år per sekund som jag minns. Doc Browns var mer momentant). Men det är också möjligt att genom att omforma dimensionerna med kurvor eller vinklar kan resan bli kortare eller längre genom att gå in i en annan dimension - på samma sätt som resan genom jorden är kortare än att resa runt den.
En av de filmer du nämner fick runt det med ett snurrande svart hål och super-gravitation, vilket i en viss grad saktar ner tiden och gör resande stora avstånd omedelbart möjligt. Det är fortfarande lite av en sträcka så långt som verklig vetenskap går, men det svarta hålet slutar tidelementet fungerar. Det är som att klämma in tiden i ett ögonblick.
Relativitet är både användbar och inte så användbar för tidsresor. Om du reser med ljusets hastighet plattar universum i stort sett i två dimensioner och den riktning du reser, kommer du dit omedelbart, men för människor som tittar på dig tar det fortfarande 1 år per ljusår, så för dig är det Omedelbart, för folket omkring dig, år passerar, men om du skulle kunna resa genom tiden så skulle det inte spela någon roll, det skulle bara vara ett ögonblick för resenären. Att kunna resa stora avstånd på ett ögonblick, och samtidigt resa genom tiden - problemet löst.
Andra saker som möjligen kan övervägas skulle vara momentum. Jorden går genom rymden. Om du behåller den här dynamiken och tränger igenom i en annan dimension, kanske du kan använda den. Det finns nästan alltid ett sätt att fuska om du är en författare. Fringe gjorde något smart med sina dubbla världar. När de kidnappade huvudpersonen från en hiss, var de tvungna att återvända till henne med samma momentum, så vid återvändande flög hon genom en bilruta.
Det finns inget sätt att hantera det. Den typen av resor kan vara lika svår eller så lätt som författaren vill ha. I 12 Apor fanns det några knep som skulle bli utarbetade och några problem att skicka folk tillbaka till rätt tid.
@CDE är korrekt. Interstellar konsulterade en fysiker (Kip Thorne), men fysiken var tung på teoretisk, och inte alls vanligt eller vad jag kunde kalla "riktig" fysik. Det finns förklaringar för de flesta saker som gjordes i interstellära men om du sa till din högskoladsrådgivare att du skulle vilja att din avhandling ska ligga på interstellärens fysik, skulle han säkert fråga dig att välja en annan stor.
Läs andra frågor om taggar time-travel Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna