En drakefödd kan bara använda sitt andetagsvapen en gång per kort eller lång vila. Det här är väldigt viktigt, för att du som en Warlock med sina stavningsplatser, för att vara relevant under hela den avventande dagen, behöver du några korta vilar (samma med Druid och deras Wildshape-förmåga).
Det sägs att DM inte behöver ge dig kort vila, även om jag tror att det anges någonstans i antingen spelarens handbok eller Dungeon Master's Guide att klasserna är utformade runt två korta vilar om dagen. Denna fråga har några bra svar när det gäller hur ofta kort vilar ska hända och mer, jag föreslår att den läses.
Så med mer korta vilar kan du använda ditt vanliga andningsvapen oftare. Och potions av andedräkt kommer att ge dig en tillfällig extra andningsvapen (jag tror att det är tre användningar). Om du vill ha ett permanent extra andetagsvapen finns det däremot regimen Variant: Mixing Potions i Dungeon Master's Guide på sidan 140. Om din DM använder denna regel är det möjligt (men mycket osannolikt) att dricka en panna av eld andning och en annan dryck tillsammans kan resultera i att en av dem blir permanent, även om den exakta mekaniken av en sådan sak skulle lämnas helt upp till din DM. Personligen skulle jag sannolikt göra den permanenta effekten av Fire Breath-åtgärden lik Dragonborn andningsvapnet, inte bara för enkelhet, utan också så att Dragonborns naturliga andningsvapen är lika relevant. Detta skulle i huvudsak ge dig två andetagsvapen per kort / lång vila, vilket jag skulle fungera bra.
Och självklart är Homebrew alltid ett alternativ, till exempel att ha en prestation som låter dig använda ditt andetagsvapen mer än en gång, eller stavar eller magiska saker med liknande funktioner eller till och med homebrewed potions som fungerar i samma ven som Potions of Fire Breath (som du kan använda med varianten: Mixing Potions regel) men med olika skador typer.