En viktig skillnad mellan en fackla och en ficklampa, som du noterade, är en fackla är omnidirectional. Vilka andra omnidirektionella ljuskällor är människor bekanta med? Lägereldar. Har du någonsin satt i en lägereld på en mörk natt och tittar in i skogen? Vad kan du se? Det är rätt ... squat. En fackla, till skillnad från en ficklampa, är alltid i dina ögon. Det är omöjligt att hålla din nattsyn. Vilket utrymme det inte lyser kommer att vara svart. En bra film att titta på idéer är The Burrowers, en slags Lovecraft / Cowboy / Horror film.
Samma sak gäller kontinuerligt ljus och mest varje DnD-ljuskälla, förutom kanske en shuttered lykta, och sedan när tänker PC att betala för dem?
Så kom ihåg det när du bestämmer vad datorn kan se. De kan se 20 meter bort, 20 till 40 meter är otydliga, färglösa. Utöver det är tonhöjd. Du kanske till och med vill minska den typiska radien. Det betyder att de inte kan se ner korridorer. De kan inte se in i nästa rum. Om den icke-fackla bäraren pokes huvudet runt en vägg kan de inte se sak att riva sitt ansikte av.
Hollywood och allestädes närvarande belysning har tränat oss för att tro att mörkret inte är väldigt mörkt. Inomhus är ton svart. Utomhus beror helt på månens fas, så håll koll på det!
Röda nattvision? Blindat medan facklan är tänd. Det spelar ingen roll vad reglerna säger, bara gör det så. Nu har datorerna en motivation för att facklådorna ska ut och lämna de stackars människor blinda.
Facklampan tar vägen längre än facklämnaren kan se, och du ser facklabäraren tydligt långt ifrån. Detta kommer att locka till sig många "roliga" saker. Smarterare monster kan till och med använda detta till sin fördel, eftersom PC: erna kommer långt ifrån, förmodligen högt talande och klamrande, kan de sätta upp en bakhåll. Kanske, utan varning, flyger spjut och pilar ut ur mörkret! Punisha datorerna för att vara så synliga och så blinda.
Facklampa, om du inte är nära dig, ser du inte så bra ut. När en dator utan egen ljuskälla undersöker något, gör beskrivningen otydlig. Gör dem vill få sitt ansikte i riktigt nära att ha en bra titt. Kanske borsta handen över den. Bästa sättet att ta reda på att det är en grön slime. : -)
Saker kan gömma sig i mörkret, men inte alltid monster. Pickpockets, spioner, giftiga insekter ... alla typer av skrämmande crawlies kan dra fördel av att datorerna är A) nästan blind och B) helt upplysta.
Slutligen finns det många sätt att bli av med datorns ljuskälla. I strid, rör sig vildt, finns det alltid en chans att det blåser ut. Om karaktären träffas, kanske de släpper den ... i en pöl. Kanske släpper de det i något brandfarligt. Kanske behöver de båda händerna för att stava eller döda sina vapen.