Finns det några online-guider, officiella eller inofficiella, för att hjälpa till med att skapa nya lektioner? [stängd]

7

Jag ser på att skapa en homebrew-klass för dnd-5e, men har haft problem med att hitta resurser för att hjälpa till med detta. DMG innehåller riktlinjer för att ändra befintliga klasser, men det verkar inte som några officiella riktlinjer / regler för att skapa klasser från början. Finns det några online-guider som hjälper till med att skapa klass? Om du svarar med en inofficiell guide, var god upprepa den med din erfarenhet och använd en ganska detaljerad beskrivning av bra och dåliga poäng.

    
uppsättning Gryphon 17.05.2018 17:43

2 svar

12

Den officiella guiden kan placeras här, jag kommer att expandera lite på den nedan, som referens har jag gjort 3 egna klasser tidigare: länk

Skapa nya klasser är inte en exakt vetenskap och fungerar bäst genom att ta funktioner från befintliga klasser och anpassa dem

Att ha en mall är alltid det bästa sättet att börja, även om du inte planerar att få din nya klass att ligga i närheten av den befintliga klassen. Även om du väljer att ta bort de flesta, om inte alla funktioner, hjälper det att kunna överväga vilka drag du skulle lägga till som skulle ha samma styrka. Till exempel är nivå 11 en stor kraftökning, vilket ger spellcasters tillgång till nivå 6 stavar och fighters och barbarer en extra attack. När du gör en klass bör du överväga det och planera någonting som du anser vara av samma maktnivå, till exempel en aura av energi som ökar din AC eller blinds varelser av ond justering på en misslyckad karisma-räddning.

Det bästa sättet att göra en stark klass är att playtest med en fest Förklara med din part att din klass kommer att vara lika balanserad som du kan tänka att den ska vara, men det kommer inte vara perfekt och kan öppnas om vissa funktioner är för starka eller för svaga. Till exempel var en av de homebrew klasser jag gjorde en shapeshifter klass. Progressionen genom nivåerna 1-10 kände sig solid, och datorn hade mycket roligt att använda den, men kände en tydlig brist på kraft när de gick framåt. På grund av detta hade jag en diskussion med spelaren och vi kom fram till enighet om att vi skulle lägga till förmågan att förskjuta inanima föremål såväl som dig själv med den kraften att bli starkare och möjliggöra mer drastiska förändringar eller att förskjuta objekt från 10 fötterna borta, snarare än genom beröring. Och igen, på nivå 15 + lägger vi kraften till att förverkliga levande fiender, och att kunna använda den som en kamp effekt mot varelser. Klassen var ingenstans nära perfekt, och arbetade tillsammans för att tweak klasser hjälpte med det

Kommunicera med dina spelare om de faktorer som är inblandade i detta Se till att dina spelare vet vad de kan förvänta sig när de spelar med sin klass. Förklara att det är öppet för buffs vid behov, såväl som nerfs. Se till att du och dina spelare kommunicerar. Om shapeshifter-datorn exempelvis valde multiclass istället för att ha en diskussion, skulle vi inte ha kunnat balansera klassen och ha kul med det.

Det kommer inte att balanseras från början Detta är ett enkelt faktum: du kommer inte att kunna göra en perfekt klass. Det är en av anledningarna till att D & D har gått igenom så många utgåvor: klasserna är obalanserade och måste balanseras. Oroa dig inte om du stöter på problem, förvänta dig att de kommer och omfamna möjligheten att perfekta dem.

Jag hoppas att det här hjälper dig med klass skapande, om jag missade något eller det blev oklart, var god och låt mig veta:)

    
svaret ges 17.05.2018 19:14
3

För en vecka sedan publicerade D & D D Beyond Youtube-kanalen en video med Jeremy Crawford där han pratar om "Designing D & D Subclasses" . Observera att den länkade videon bara är del 1, det kommer att finnas fler, hittills opublicerade, delar.

Se även Ändra klasser , värd WotC (notera PDF länkad längst ner) , liksom det här fantastiska reddit-inlägget på klassdesign .

Jag kunde utarbeta klassdesign, men de flesta, om inte allt skulle återställa någon av de ovan nämnda källorna - och det skulle vara synd med tanke på den tid och ansträngning som andra människor lägger i dem.

    
svaret ges 17.05.2018 19:21