How att köpa Magnimar

5

I den nuvarande kampanjen som jag kör har en av mina datorer gjort det ganska uppenbart att ett av deras mål är att ekonomiskt ägna Magnimar. Är det något som för närvarande är inrättat för detta (inklusive A: ett system för inköp av andra företag, B: ett bra sätt att ta reda på hur mycket pengar varje företag skulle göra honom, och C: eventuella hinder som han kunde stöta på under vägen)?

    
uppsättning Cyberson 26.04.2017 08:15

2 svar

7

Din spelare vill köpa Magnimar City ?

Jag måste säga, detta är djärvt och fantastiskt! På något sätt, gå till det! .

Först måste du bestämma om du ska behandla staden som en självständig stad (ett kungarike) eller du vill behandla det som en massa byggnader som han kan köpa.

Det första tillvägagångssättet gör det möjligt att beräkna kostnaden för icke-privata byggnader, så att den som säljer staden (borgmästaren) kommer att ge ett pris för offentliga byggnader (tempel, kaserner, stadshus, distrikt, garnisoner, väggar, etc).

För att göra detta kan vi använda regeringsbyggnadsreglerna för att uppskatta kostnaden för alla byggnader. Även om dessa regler är komplexa så att du kan beräkna kostnaden för hela riket, kan det begränsas till att beräkna kostnaden för en enda stad. Ett kasernparti har en 6 BP-kostnad, som kan beräknas mellan 2000 och 5000 gp vardera (eller 12 000 till 30 000 gp).

Du måste få eller skapa en lista över byggnader i stan, eller åtminstone de viktigaste byggnaderna som han kan köpa för att få mer inflytande. Staden är klassad som en stor stad med en befolkning på 16.428, och den har 19 distrikt . Men det finns inget riksdagsblad med alla de använda delarna, så du måste skapa det själv. Hämta kampanjinställningsboken för Magnimar så att du kan få en idé om hur man bygger varje distrikt Varje distrikt här kan byggas som en separat stad, och han kunde köpa en i taget istället för allt i ton.

Medan andra tillvägagångssättet betyder att han köper staden från varje person i staden, till och med ägaren till dessa stall, vilket innebär att staden kommer att förblir när han köpt allt från sina ägare. Exempel, en enskild kasern (inte många av dem), är prissatt som 3 700 gp.

Det här andra tillvägagångssättet är en mycket långsammare process och båda kommer att ta mycket tid prissättning varje byggnad som är tillgänglig. Men det kan göras med reglerna för downtime . Det här tillvägagångssättet är ännu mer tidskrävande eftersom systemet för stillestånd går ner till "rum" som du använder för att skapa dina byggnader, och hur mycket varje rum (och de som arbetar på dem) kommer att ge din karaktär som vinst.

    
svaret ges 26.04.2017 16:05
2

Det här låter inte som en fråga om driftstopp. Det låter som en kampanjbågs fokus. Jag föreslår att du kör det som en stor tomtpunkt snarare än att försöka köra den som ett system.

Först, prata med spelaren, ta reda på vad hans mål är, och huruvida det är jämnt troligt. I många fall, till exempel, om du köper ett företag kommer ägaren att gå ut för att göra någonting annat, ta med dig någon personligt lojal mot dem i processen, och lämna dig ett företags skal. Om du kan fylla den rollen kan det vara bra, men om ditt mål är att även äga alla andra företag fungerar det inte så bra. Min gissning är att spelarens faktiska önskemål kommer att betjänas av "dominerande ekonomisk kraft i" eller "härskande handelsprins av" eller liknande ... och ompröva det ordentligt kommer att hjälpa till att skriva sidokampanjen.

Fortsätt sedan prata med spelaren och ta reda på vad de grova avsedda stegen skulle vara för att uppnå den typen av saker. Skaffa kontrollerande intresse för detta eller det stora bolaget, förvärva ett monopol på denna eller den viktiga resursen, få lämpliga mängder inflytande över följande statliga organ och / eller roller och så vidare. Se till att det här är allt som spelaren kan göra när du fortsätter att äventyra eller att spelaren är villig att effektivt dra sig av sin karaktär någon gång under denna process.

Beroende på hur mycket ett företag det här är, dra in de andra spelarna och se till att de kommer att vara bra med det. Om spelaren på något sätt kan hantera sin övertagande i off-time, så är det bra, men det verkar mycket mer troligt för mig att detta kommer att kräva samordnade insatser och äventyrspartier som gör äventyrsfesten. Om så är fallet vill du se till att de andra datorerna är okej med "Control Magnimar" som åtminstone ett sekundärt fokus för kampanjen. Se till att du är okej med det också. Om du inte får inköpspris och / eller personligen vill du inte göra det kampanjfokus, kanske de måste skala tillbaka och / eller fördröja sina mål tills det är av sak som de kan göra i sin tid utanför.

När du antar att du har inköp, börja med att bygga upp äventyr för det som något annat äventyr.

    
svaret ges 26.04.2017 16:11