Can icke-mästerverk eller magiska vapen påverkas av specialkvalitetsbevisande förmågor?

1

Enligt Magic vapen special förmågor , ett vapen kräver minst en +1-bonus.

Betecknar detta en bra domän klientens 8: e nivå förmåga, eller någon annan förmåga som ger en magisk vapen förmåga, kräver ett +1 bonus bonus vapen? Eller ger förmågan en +1-bonus? Hur skulle det påverka ett improviserat vapen?

    
uppsättning Teco 09.07.2016 08:15

3 svar

5

Effekter som den övernaturliga förmågan heliga lansen kan användas på vardagliga vapen utan mästare

När reglerna beskriver en specifik förmåga kan den specifika förmågan åsidosätta en allmän regel. Så när en varelse som har Good domänen använder övernaturlig förmåga helig lans , gör han verkligen "ge ett vapen [han] berör [a href=" http://www.d20pfsrd.com/magic-items/magic-weapons# TOC-Holy "> helig särskild vapenkvalitet för ett antal rundor som motsvarar 1/2 [hans] cleric-nivå," ignorerar vanlig begränsning att ett vapen behöver ha minst en +1 magisk förbättringsbonus innan vapnet kan ha särskilda vapen för vapen.

För mycket av samma anledning som till exempel en varelse som har feat Power Attack specifikt kan hantera extra skada trots att spelet har allmänna regler för hantering av skador, en varelse som använder den övernaturliga förmågan holly lance verkligen kan peka på någon ol vapen och bevilja det vapnet vapenens speciella förmåga heliga .

(En improviserad vapen är vanligtvis inte utformad för att vara en vapen men istället bara ett annat objekt som används som ett vapen, så att objektet inte tekniskt är ett vapen, och det gör objektet ett ogiltigt mål för den övernaturliga förmågan heliga lansen - men eftersom det här låter verkligen nära för att jag också skulle göra det, skulle denna GM helt och hållet tillåta en nivå 8 prästare att bash någon med en helig pool cue eller stekpanna eller vad som helst, reglerna är fördömda.)

Icke desto mindre låter speciella förmågor ofta en varelse göra saker som reglerna säger att varelsen normalt inte kan. Spelet gör många allmänna regler och bryter dem med specifika regler. Så ett vapen som är föremål för den övernaturliga förmågan heliga lansen får vapenens speciella förmåga heliga , mästerverk eller inte, magisk förbättringsbonus eller inte, men ett sådant vapen får inget < em

svaret ges 09.07.2016 12:58
1

nr.

Detta beror på att stavningen eller förmågan som gör detta, lägger bara till egenskapen. När det är ett vapeninnehåll, såsom det heliga, måste vapnet vara magiskt i första hand för förmågan att få tillfogat. Varför vapnet behöver vara magiskt har jag ingen aning.

Det här kommer också ner till det faktum att ingen av stavarna eller förmågorna talar om att lägga till +1-bonusen om den inte existerar eller som ett krav på gjutningen.

    
svaret ges 09.07.2016 08:19
0

Detta beror på SOURCE of the Special Ability (SA).

Om källan till SA är Player , kan den kan tillämpas på allt som används som ett vapen.

(Till exempel: Sampson och hans vapen, en Jawbone)

Om källan till SA är Vapen \ Item , så är det MUST vara + 1 magiskt objekt.

Som cleric kommer du att förstärka objekten med DIN domänförmåga och lämna objektet som det var förrän när effekten släcktes.

(Obs! Detta ger INTE objektet en +1-bonus om inget annat anges i SA)

Ytterligare info

  • Mästerskap innebär att objektet är av exceptionell kvalitet och det kan vara permanent förtrollad med en SA eller en magisk egenskap.

  • Mundan betyder att objektet är av normal kvalitet och försöker att permanent infoga den med någon SA eller magisk egenskap kommer att förstöra objektet i processen.

svaret ges 09.07.2016 20:41