RAW (Ja *)
Etablerad fakta och logik:
- Ärmarna " transform "
- Transformation beskriver generellt en faktisk fysisk förändring. (Tvetydig, sålunda "sorts")
- bärarens " nuvarande plagg "
- Authoritative Vestments är " utsmyckade plagg "
- till "någon annan icke-magisk uppsättning kläder"
- Kanalfoci är Ej specificerad för att vara magisk.
- Authoritative Vestments är inte specificerade för att vara magiska.
Därför, om:
- Att omvandla sak A till sak B får sak A att bli (en förekomst av) sak B * och
- Att vara en förekomst av sak B ger de mekaniska egenskaperna till sak B *
- Objekten är icke-magiska såvida de inte anges *
Då:
Designer Intent
Designerna har uppgett att effekterna är Illusion (Glamer).
Inställningsspecifik (Nice och Fuzzy)
Som rubriken säger kan detta vara inställningsberoende. Kanske är bilden av all betydelse: Kan en illusion inte representera förbundet mellan det dödliga och det gudomliga? Kanske inte, men kanske bilden är viktig och allt som verkligen betyder är representation. En illusionsgud eller den bana kan tillåta deras anhängare att kanalisera sin tro genom en sådan anordning - eller de kan förkasta dem för arrogansen att försöka lura den som tillåter sådana saker att existera.
och nu för en logisk bomb
Oavsett hur du tolkar RAW, upphör spelet att fungera på ett vettigt sätt. Om du tolkar det som inte tillåter dem att fungera av någon av de tre möjliga skälen, bryter spelet på många ställen att räkna. Om du inte gör det, anser du att ärmarna är en del av karaktärens nuvarande kläder. Ärmarna tillåter kläderna att omvandlas till "någon annan icke-magisk uppsättning kläder." Det vill säga att både den aktuella uppsättningen och den föregående uppsättningen måste vara icke-magiska. Inte bara fungerar ärmarna om du bär några magiska kläder, hindrar deras närvaro dem från att fungera.