Problemet är en fråga om formulering. Kärnregelboken motsvarar avstånd (gånghastighet, körhastighet) med termer som beskriver hastighet (gång, körning, sprintning). Till exempel, säg att vi har en människa med en agility på 5. Hennes promenadhastighet skulle vara 10 meter, och hennes körhastighet skulle vara 20 meter. Om den här karaktären skulle "springa" eller "sprint" 8 meter bort, skulle det vara tillåtet att låta den karaktären använda "körmodifierare" eller "sprintmodifierare" för den fasen?
SR5, sid. 161, "Rörelse":
Walk rate determines the farthest a character can move during a Combat Turn before they are considered to be Running.
SR5, sid. 162, "Standardrörelse (Walking och Running)":
As soon as the character exceeds their Walk rate, they are considered Running until the end of the Combat Turn and incur any penalties or benefits of running.
Nästa mening fortsätter att säga att körning förbrukar din fri åtgärd, förhindrar dig från att göra en massa enkla saker (det finns ett bord på samma sida). Botten av kolumnen och över till nästa sida bryter ut de andra körmodifierarna.
Exemplet på sid. 162 är till hjälp. Ingenstans indikerar att Wombat kan välja huruvida han eller hon går eller går, även om det logiskt man inte slår av sig självklart - du vill absolut minimera din exponering när du står inför en hagel av kulor. Han har en Walk Rate på Y
och flyttar avstånd X
- han går antingen Walking ( X≤Y
) eller Running ( X>Y
).
Det finns emellertid inget som jag kan hitta i de rörelsebestämmelser som kräver sökvägen till en rak linje eller i samma riktning . Med hjälp av spelets exempel och bristen på någonting som förbjuder det är det tillåtet och filmiskt lämpligt för någon att säkerhetskopiera Z
meter (cinematically psyching sig för att skynda sig igenom den potentiella hageln av kulor) och sedan springa framåt för att täcka. Om X+(2*Z)>Y
kör han. (Det är 2*Z
eftersom han måste återfå de Z
meter han säkerhetskopierade.)
När det gäller Sprinting (SR5, s. 162) är det inte en annan typ av rörelse än körning, det ökar bara åtgärder för att trycka på din körhastighet högre. Om du inte har överskridit din Walk Rate kan du göra alla Sprint-tester som stycket tillåter - de betyder bara ingenting förrän du har nått din naturliga körhastighet.
Läs andra frågor om taggar rules-as-written shadowrun-sr5 movement Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna