Jag tror att det bara är att se till att datorer bara kan skapa föremål under stillestånd.
Det tvingar dig att ta en hel dag ut för att tillverka små saker. Den minsta dagen hjälper till att förhindra konstiga fall som:
- Tre rullar tar samtidigt att skriva som en bläddring
- Framställning av tjugo fjäder tokens på en dag
- Skriv en oanvänd stavning i en rulle innan du går och lägger dig, för att undvika att slösa bort det
- Tillverka en vara oavsiktligt på en timme, utan att ta en hel dag med stillestånd
Annat än det finns inga större balansproblem. Mängden nedetid är inte specificerad i reglerna så att utformning inte är starkt balanserad mot det som en begränsad resurs. Du spenderar fortfarande ditt eget guld för att tillverka objekten. Jag tror att ditt husregel skulle vara rimligt.
Kom ihåg också att du redan är begränsad av antalet stavaformer du kan kasta per dag: du måste kasta varje objekts förutsättningsstav en gång varje dag medan du skapar. För att tillverka fem fjäderbuntar måste du förbereda större skapelse fem gånger (eller anställa någon annan som kan eller cast från rullar eller höja skapandet av objektet DC).
Redigera: En annan orsak är för att förenkla objektets skapelsestid ner till steg i heldagar .
Ursprungligen i D & D 3.5, kunde du inte skapa saker medan äventyr och till och med små saker tog en hel 8 timmars dag. Pathfinder lättade dessa krav, men behöll gränsen på 1 / dag. En fördel är att det delar upp skapandet av varor i hela dagarna, vilket är enklare än att spåra enskilda timmar. Det är inte överstyrt, bara en restriktion Pathfinder ärvt från D & D 3.5.
Du kan ta bort gränsen om 1 / dag om du är villig att hantera den extra komplexiteten.