Hopputrymmet är från mitt minne om den ursprungliga GDW-resenären och olika scenarier och turneringar "Safe", om GM inte hittar en teknik som passar spelet.
Piratkopiering som jag träffade det taktiskt utförs av främst icke-hoppa kapabla fartyg. För en given massa, lägger hoppa förmåga missgynnad manövrerbarhet och vapen nyttolast.
Så mycket rymdpiracy involverade krigare, pistolbåtar och kapade System Defense Boats. Exakt hur somaliska pirater fungerar.
När jag tittade på någon statistik kom jag över den här länken
SDB's were developed on the principle that a non-starship, because of the additional armament made possible by its lack of jump drives, can ordinarily defeat a jump-capable starship of equal tonnage.
Det betyder att piratkopiering kan fungera på antingen inkommande eller utgående resor. För varför skulle imperium ha SDB om de inte fungerade?
Piratkopiering på andra sätt kan fungera inifrånjobb där passagerare och / eller besättning saboterar målet.
En tredje väg är mynt av ett besättning och sedan en pirats liv för mig .
När det gäller taktisk kamp & ombordstigning finns ett element science fantasy om det. Vi måste anta att bränning av ett energifapen, missil eller projektilvapen inte är helt destruktivt för målet.
När du har tillåtit att du har modellen från fartyg till skepp i stället för en flygplan-till-flygplansmodell (där en enda träff förstör målet).
Nu kan du bli snäll.
- Flodsången rymmer byzantin
- Black Hawk Down Bullet genom motorblocket.
- Star Trek "Target sina vapen / sköldar / livsstöd / motorer"
- Fighters på din 6 "Du är omringad, övergiven eller dö"
- Combat Armor eller Battle Dress boarders med gripande krokar.