Trots Minimans storleksbeskrivning bör de tunga och lätta egenskaperna göra skillnad. Genom RAW,
Heavy. Small creatures have disadvantage on attack rolls with heavy weapons. A heavy weapon’s size and bulk make it too large for a Small creature to use effectively.
Light. A light weapon is small and easy to handle, making it ideal for use when fighting with two weapons.
Ett klassiskt greatsword har till exempel 1,75m storlek, vilket är förmodligen dubbelt så lång som en fat . DMG: s storleksbeskrivningar listar:
Tiny (bottle, lock)
Small (chest, lute)
Medium (barrel, chandelier)
Jag skulle skilja mellan Tung, Ljus och andra vapen, och ge dem separata storlekar.
Personligen skulle jag gå med medelstorlek för tunga vapen (stora rövbitar av metall) och småstorlek för de andra. Jag skulle bara gå för liten storlek för vissa lätta vapen (t ex små daggers).Animera objekt, enligt RAW, beskriver hur dina föremål skadar.
It makes a slam attack with an attack bonus and bludgeoning damage determined by its size. The DM might rule that a specific object inflicts slashing or piercing damage based on its form.
Jag skulle också säga att en del av ett vapens skada är baserat på hur det svängs, hur det används. Trollkarlen kontrollerar dem inte som en kampsportartist, så vapnen gör den skada som visas i tabellen Animeobjekt. Jag skulle bara ändra skada typ för att motsvara vapnet skada.