Vilka är de olika sätten att hantera skarpa fiender?

1

Vi spelar en 4e kampanj, och igår kväll kom vi fram emot några väldigt irriterande skift-som-en-reaktionsfiender. Våra melee-strejkare (Vampire, Avenger) och försvarare (Warden) hade en väldigt svår tid att göra mycket mot dessa killar och lämnade vår ranger för att göra det mesta av den tunga lyftningen.

Hela mötet tog mycket längre tid än det borde ha, för vi spenderade mycket tid bara att jaga fienderna ner. Så småningom sorterade vi om dem på alla håll, men det tog för alltid.

Så, hur kan du motverka hala / skarpa fiender? Hittills har jag läst om grepp som ett sätt att immobilisera, liksom Bolt of Clumsiness magisk ammunition.

    
uppsättning convoke 02.05.2015 20:42

2 svar

4

En 1: a nivå fest fokuserad på melee strid kommer att ha en hel del problem att hantera en fiende som kan flytta varje gång en spelare rör sig intill.

Förutsatt att monsteret inte spelas felaktigt:

  • Skiftet är en reaktion på datorn som rör sig intill
  • Skiftet kan användas flera gånger per runda (notera att endast under mycket exceptionella omständigheter kommer en varelse att kunna ta flera omedelbara åtgärder per runda)

Det finns fortfarande några strategier som kan hjälpa till:

  • Om fienden bara flyttar en ruta, kommer ett räckvapen fortfarande att slå dem.
  • Om fienden inte använder räckvidd eller sträckte vapen, kan du använda en standardåtgärd för att göra en attack, som utlöser när en fiende rör sig intill dig. Så du går upp, de går tillbaka, du är redo att attackera. På deras tur stänger de i, du attackerar, då attackerar de.
  • Om du kan flytta till ett ställe där de måste flytta förbi dig för att undvika dina medarbetare, kan en färdig åtgärd tillåta dig att göra en attack, eftersom de flyttas bort från din allierade.

Ett annat knep du kan försöka är att inte flytta alls, och sedan klara en laddning attack, utlösande av någon rörelse alls. Eftersom omedelbara handlingar inte kan användas på egen hand, om monsteret försöker flytta på sin egen tur, utlöser den din laddning och kan inte använda den förskjutande kraften.

Om du ersätter laddningsattacket med en Bull Rush-attack, för att slå monsteret ner, kan det också fungera för att neka ytterligare skift.

    
svaret ges 03.05.2015 08:16
4

Det finns två alternativ här, och med din partikomposition ser det ut att du är begränsad till en riktigt bra.

Det alternativ som inte är riktigt spelat för dig är att bara hålla saker till varierande attacker, det är bra för din ranger, men vaktmästaren, vampyren och hämndaren är utelämnade i kylan som du kan se från ditt inlägg. Det här är en plats där en avståndsposter, en kontroller eller en ledare skulle lysa enormt.

Men den andra strategin är där vaktmästaren lyser fantastiskt. Vaktmästaren har flera befogenheter som antingen förhindrar eller strängt begränsar förmågan hos skarpa tecken att göra sin sak. Några av dessa krafter behöver kopplas, men andra gör det inte. En av de bästa är en dagligen kallad Form of Winter Herald som skapar svår terräng i ett brast 2-område. Också beroende på deras byggnad har de massor av krafter som sakta, benägna eller till och med förhindrar att växla.

Det här är emellertid ett problem som är svårt att lösa. Om du inte kan förhindra rörelsen, måste du spela bordtennis. Omedelbara reaktioner är endast användbara en gång per runda, så när en varelse har använt tricket, kan de inte göra det förrän nästa gång. För att dra nytta av detta, fokusera eld på en av dem, detta kan förhindra första träffen, men det borde ha två attacker per tur på den varelsen.

    
svaret ges 02.05.2015 21:05