Totallängden i Girallon Arms soulmeld ger dig fyra kloattacker. Kan du använda vapen med dessa klor?
Det finns ingen information om det här, så att du får klagattacker så jag förklarar att du inte kan använda naturliga attacker för att attackera med tillverkade vapen.
Vanligtvis ger effekter som ger naturliga attacker ingen extra lemmar, så om du säger att du har två olika effekter som ger dig en bitattack, men du har bara ett huvud, kan du bara använda en av dessa bettattacker i en runda.
Så när du får en kloattack får du inte en annan arm med vilken du ska använda den. Kloen går på en befintlig lem. Om du inte har några lemmar kvar för det, kan du inte använda den (eller kan inte använda klödet eller vapnet i en av befintliga händer).
Det betyder att de allmänna reglerna för naturattacker inte kommer att hjälpa till med denna fråga. Denna fråga handlar huvudsakligen om girallon armar , ett ovanligt fall vad gäller dessa saker som det lägger till fyra kloattacker.
Saken om girallon armar är att det inte bara säger att det ger dig fyra kloattacker, eftersom saker liknande effekter som ger ett par klagattacker kanske. Det går igenom hela processen för att beskriva hur de fyra attackerna används - och nämner inte att lemmar behövs för dem. Som sådan är girallon armar ett undantag från regeln att du behöver lemmar för att göra dina attacker. Mekaniskt ger det dig inte fyra armar eller fyra händer alls - men vad det ger dig är fyra kloattacker som inte kräver sina egna lemmar (även om de använder upp ben som du har). Så alla fyra kloattacker kan användas, även med färre än fyra armar eller händer, men de kan bara användas för de klåattacker som beskrivs i girallon armar .
Det skulle vara trevligt om Magic of Incarnum kom ut och sa detta uttryckligt, i stället för att kräva att läsaren ska göra dessa anslutningar. Men vad det gör är att man förväntar sig hur det ska fungera i den kursiverade "flufftexten" ovanför den självsäkra effekten:
Incarnum forms two additional, powerful arms that spring out from your ribs. These spirit arms mirror the movements of your real arms. All four of your arms are tipped with long claws that no longer seem ghostly, but quite real—and quite sharp.
Så girallon armar ger dig de två ytterligare extremiteterna du behöver använda extrakloppsattackerna. Dessa armar är dock "ande" och "spöklika" bortsett från klorna själva, och i vilket fall som helst speglar rörelserna i dina riktiga armar (vilket innebär en oförmåga att utföra oberoende handlingar). Så det verkar båda vara den troliga avsikten och mer att hålla sig till klassens teman, inte att tillåta det. Personligen, för att jag hellre gillar teman i totemistklassen och eftersom totemisten ligger precis runt rätt maktnivå för mina spel, skulle jag inte tillåta det.
Du kan självklart använda dina riktiga lemmar för att utrusta vapen, och ersätta upp till två av kloattackerna från girallon armar på detta sätt. De återstående två kloattackerna, utförda med andarmen, skulle vara sekundära attacker i slutet av din fullständiga attack.
These spirit arms mirror the movements of your real arms.
Jag skulle tolka "spegla rörelserna", vilket innebär att de inte kan flyttas oberoende. Detta skulle göra vridande vapen i dessa extra armar mycket impropraktiska om inte utplåna omöjligt.
Jag kommer att säga att när jag forskat på ett svar på den här frågan kom jag över en hel del kontrovers över flera forum. Det verkar som om det finns en ganska debatt bland samhället om huruvida denna förmåga gör det möjligt för dig att använda tillverkade vapen, men med tanke på hur vansinne en Totemist kan vara utan de tillverkade vapen tror jag inte att de skulle vara kloka.
Läs andra frågor om taggar dnd-3.5e natural-weapon meldshaping Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna