Redigera : Rephraserade frågan och titeln som gör kontextet onödigt men lämnade det för att visa var frågan kommer ifrån.
Innehåll : För en tid sedan led vår grupp en nästan party-torka, där min karaktär, en kaotisk god präst och en laglig god paladin var de enda överlevande. Vid det här laget vi alla gruppens magiska föremål. Vi delade dem mellan oss två, vilket gjorde oss båda ganska kraftfulla och gick sedan ut för att rekrytera de andra spelarnas nya tecken. Vår DM ger nyskapade tecken med "bara" med 1 magiskt objekt. Detta verkar som "straff" för att ha dött. Alla spelare är överens om att detta gör spelet roligare, och vi mår bra med hur DM hanterar magiska saker i sin kampanj.
Min karaktär och paladin har sedan dess fungerat som partiledare, rekryterar nya karaktärer och gör uppdragsrelaterade beslut. Under vårt ledarskap har vi utövat en loot-divisionspolitik där saker går till den som de flesta anser bedöma utnyttja den mest.
På senare tid har en nyansatt karaktär insisterat på att denna policy inte är rättvis / rättvis. Och det är sant, det syftar inte till att stärka den minst utrustade karaktären. Det syftar bara till att ge ut NYLÖT till den som kan dra nytta av det.
Även om jag normalt skulle lösa dessa problem i spelet, har den här spelaren tagit saker ganska personlig. Han har blivit ganska upprörd att hans karaktär ligger bakom objektiv. Det är sant, men det beror främst på hans tidigare karaktärs död - som förresten var det mest anpassade då.
Så jag är intresserad av att ta reda på vilka ofta använda loot-principer eller system för att distribuera loot mellan partimedlemmar.
Läs andra frågor om taggar magic-items group-dynamics party treasure Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna