Det kan inte vara ett svar för "Pathfinder" i allmänhet, eftersom varje inställning är annorlunda. För att använda ett tidigare versionsexempel är genomsnittliga nivåer i Greyhawk (linjalerna ~ 9: e nivån, "nollnivå" -regler en populär variant) mycket annorlunda än reglerna i Dark Sun (alla börjar på 3: e nivå eftersom världen är så högdriven) . För den grundläggande Pathfinder-inställningen i Golarions värld finns det emellertid vissa rimliga gemensamma "breakpoints" baserat på publicerade NPCs och linjaler. Inre Havs Världs Guide anges på s.253:
Power Levels: Throughout this book, particularly in Chapter 2, key NPCs are mentioned by name. Experience levels and classes are not presented for these NPCs, in order to maintain a level of versatility and freedom allowing adventure writers, hobbyists and professionals alike, to adjust these NPCs as they wish. Nonetheless, there exist guidelines for how powerful most rulers and heroes and city guards are in the Inner Sea region. The vast majority of humanity are “standard,” ranging in level from 1st to 5th—most with NPC classes like commoner, expert, or warrior (it’s uncommon for a character with only NPC class levels to be above 5th level). A significant number of a nation’s movers and shakers, along with other leaders, heroes, and notables, are “exceptional,” ranging in level from 6th to 10th. “Powerful” characters, ranging in level from 11th to 15th, are quite rare—typically only a handful of such powerful characters should exist in most nations, and they should be leaders or specially trained troops most often designed to serve as allies or enemies for use in an adventure. Finally, “legendary” characters of 16th or higher level should be exceptionally rare, and when they appear should only do so as part of a specific campaign—all legendary characters should be supported with significant histories and flavor.
Även om det inte finns någon strikt korrelation mellan nivå och politisk kraft, kommer du vanligtvis att hitta någon form av relation. För att bli hög nivå måste du göra massor av saker, få massor av loot, träffa massor av människor. Människor tittar på den sortens människor som ledare och regeringar brukar inte vara lyckliga med att få en nivå 15-fighter, som bara bor självständigt i en stuga utanför huvudstaden - de ska försöka samordna dem i kraftstrukturen eller köra dem ut; se hela superhero-serierna för exempel på detta syndrom. Som ett resultat tenderar högre nivåer att vara i högre positioner. En aristokratkonung på nivå 1 är osannolikt att hålla fast vid sin tron, eftersom hans förmåga att diplomatisera, skrämma etc. kommer att vara fattig (såvida han inte är en marionett där hans rådgivare gör allt detta).