Välkommen till världen av sidodänkande i 4: e ed. Det är ganska viktigt att du diskuterar detta med din DM.
Som någon som föredrar att gå igenom en vägg även om finns en dörr, jag empathize med din situation. Du kommer gärna att veta att när du passerar mid-heroic finns det många sätt att komma från punkt a till punkt c utan att gå igenom punkt B. När du träffar episk, Primal Grove gör rörliga arméer runt anmärkningsvärt billigt och enkelt.
Detta tenderar också att förstöra 4e spel. (Som jag har lärt mig)
Den 4: e upplagans ära är den uppsatta striden. Att kämpa och utforska berättelsen om kamp i 4e är verkligen ganska kul. Förstärkning av denna berättelse med din karaktärs särskilda stil är förmodligen absolut nödvändig för att göra det roligt för dig.
För att göra detta måste du förhandla med DM. Om hon vet vad hon kan förvänta sig kan hon utforma i "brytbara väggar" i scenariot. (Annars förväntar du dig att de flesta väggar är 5 fot tjocka unobtanium som har 0 återförsäljningsvärde.) Om du använder väggbrytning som en chans att ge dig en taktisk fördel samtidigt som du får fantastisk; Om du använder det som ett sätt att undvika striden, kanske du vill spela ett annat spel.
Det är trivialt för den beredda DM att ge möjligheter att skina helt enkelt genom att använda "brytningsväggen" -reglerna. (notera att de inte är inte utformade för att skala, så att fortsätta detta tema i paragon du vill förhandla lämpliga DC-enheter med din DM.
Tyvärr kommer den oförberedda 4e DM sannolikt att säga nej, eller hitta en oväntad 10d6 gnoll på den andra sidan av den vägg du bara bröt. Den berättande logiken i 4: e upplagan ger öar av stor mekanisk detalj separerad av hav av väsentligen ren berättelse som helt och hållet kontrolleras av DM.
Med det sagt, här är några alternativ för din barbarian
-
Stenform är en nivå 8 prospektering ritual. Om du tar vistani arv och vistani pathfinding, kan du kasta det en gång om dagen gratis, även om du inte är en ritual caster. Det här snyggar in i Passwall vid 12. För dina ändamål är det ganska viktigt att refluffa alla av detta som en barbarare som slår på väggen, men den representerar allt större "väggar" du kan bryta igenom.
-
I mitten till sen hjälte kan du enkelt bryta igenom tunna väggar . En 6-tums trävägg är en DC 25. En mur av murar (1 fot) är 35. Och det finns många kraftkrafter som ökar dessa kontroller:
- som vampyrens blodstyrka .
- Avgörande är nyttaffekten Kords styrka som ersätter en friidrottskontroll för en styrka kontrollera. Dessa synkroniseras naturligtvis bra med Kords Mighty Strength , som ger bonusar på bara dessa typer av aktiviteter.