Vilka slags monster ska jag använda mot en munk i 4e?

2

Så, jag kör en dnd 4e kampanj, och en av karaktärerna i festen är en nivå 12 munk. Han håller på att döda de monster jag kasta mot honom, och det blir svårt att göra möten utmanande. Vilka är de bästa typerna av monster att kasta mot en munk i 4e?

    
uppsättning John Stimac 22.05.2012 04:09

2 svar

3

Munkar främst riktar sig till Fortitude eller reflex. Monster som har hög fort, ref eller båda skulle visa större munter utmaningar. Likaså handlar många av hans förmågor om att slå fiender i en blast eller att flytta och slå många fiender, monster som är benägna, gripna och straffa att flytta sig bort från dem (i grunden monsterversioner av försvarare) i kombination med kraftfulla artillerimonster kan hjälpa dig att sätta ned på honom. I allmänhet har monstrar från den fjärde riket visat sig vara tufft för min frus munk att träffa.

    
svaret ges 22.05.2012 21:15
2

Monster som orsakar:

  • Prone (sänker rörelse, kostar rörelse att stå utan att de har fri åtgärdsstyrka),
  • Daze (kan inte fördröja, bara flytta, mindre eller OR-standard),
  • Stun (Kan inte vidta åtgärder!),
  • Immobile (kan inte flytta dig utan teleport),
  • Dominera (Du kan styra sin tur!), - och det finns inget bättre monster än en annan spelare.
  • Gripade (i grunden immobile igen),
  • Fördröjd (Hastigheten är nu "2"),
  • Försvagad (Halvskada!), eller
  • Återhållen (Teleport för att bara flytta!),

kommer alltid att förlänga ditt runda om spelaren inte sparar effekten.

Statuseffekter kommer alltid att vara din vän, inte bara skinka-fisted heavy hitters.

Om du vill att din munk inte torkar fältet så snabbt, rikta honom med en försvagad och / eller återhållen att halvera skada, en Immobile, Prone, Slow eller Grabbed för att ta bort en viss rörelse och dominera *, Stun, och Daze för att ta bort åtgärder som de kan ta under sin tur. Självfallet ska ditt eget monster vara tillräckligt kraftfullt för att få en rättvis chans att dessa effekter stannar.

Om du inte vill bekämpa munkens ordspråkliga "eld" med "eld", använd en varierad varelse eller caster för att påverka dessa effekter. Jag föreslår en räckvidd på två eller tre för ett enda melee-monster att gå emot de flesta munkar, särskilt om denna räckvidd beviljas av enbart storlek. En medelstora varelse med denna räckvidd skulle troligen ha en hel del förmågor som gör det möjligt för dem att flytta runt fältet före eller efter att ha träffat målet för att förlänga sitt liv.

Som en sida föreslår jag starkt att det införs en del partiuppdelningstaktik för att sprida munkens uppmärksamhet. Det finns inget som att fångas mellan två linjer bågskyttar som vägrar att konvergera.

Om allt annat misslyckas, använd saker som flyger! När allt kommer ifrån, är det utom räckhåll.

(Ranged melee med flyga? Ugh.)

(* Om du dominerar munken kan du fortfarande använda At-Wills, som jag kan minnas, vilket definitivt kan kasta en skiftnyckel i sina planer. Det är säkert fallet om healen / ledaren plötsligt står i fara av att vara omringad och pounded. Se till att din fest är okej med användandet av "Dominate", så många spelare i min personliga erfarenhet tycker att användningen av statuseffekten är väldigt oönskade.)

Sammanfattningsvis, för att utmana din munk, använd flygande varierade melee-strejkare eller flygkontrollers som riktar sig mot munkens svagaste försvar.

    
svaret ges 24.05.2012 22:10