Great Old One Warlocks: sätt att räknas Skapa Thrall

5

PHB sidan 110, Warlock, andra världskrigare, Great Old One

Create Thrall

At 14th level, you gain the ability to infect a humanoid’s mind with the alien magic of your patron. You can use your action to touch an incapacitated humanoid. That creature is then charmed by you until a remove curse spell is cast on it, the charmed condition is removed from it, or you use this feature again.

You can communicate telepathically with the charmed creature as long as the two of you are on the same plane of existence.

  • Kan någon ge en uttömmande lista över alla sätt i spelarens handbok för att motverka denna klassfunktion med strikt RAW? Utmärkt svar bör hålla metoder för förebyggande (t.ex. Paladins Aura of Devotion Ät av Devotion class-funktionen), separera från metoder för härdning (t.ex. Ta bort förbannelse stava eller munk Stillness of Mind klassfunktion).
  • Eftersom Skapa Thrall inte uttryckligen nämner ett sparande kasta, räknar jag med att målet inte kan dra nytta av någon förmåga eller egenskap (ras eller annat) som ger Advantage versus Charm saving throws som Fey Ancestry till exempel?
  • uppsättning Dyndrilliac 09.09.2014 23:13

    2 svar

    13

    Jag tror att du har rätt av RAW; älvorna Fey Ancestry och bards Countercharm ger bara fördel vid att spara kast mot att bli charmad och kan därför inte förhindra något oundvikligt så här. Det finns ett antal stava i samma båt, som Aura of Purity .

    Det finns givetvis ett flip-svar på "bli inte oförmögna" och "låt inte krigslåsen röra dig". Reglerna är fulla av sätt att göra det, även om vissa av dem är komplicerade och de flesta är fallbara på ett eller annat sätt. Men låt oss säga att dessa saker är oundvikliga ...

    Förebyggande

    Pass:

    • Skydd mot ondskan och gott (1st level cleric, paladin, warlock och wizard spell) möjligen kan fungera, även om det bara förhindrar att bli charmad av aberrationer, himmelska, elementals, fey , fiends och undead.
    • Magic Circle (3rd level cleric, warlock och wizard spell) är detsamma, men nyfiken lämnar bort aberrationer.
    • Hallow (5: e språkklassisk stavning) Har samma försiktighet. Detta har en 24-timmars gjutningstid och förbrukar 1000gp, men har en varaktighet av "tills bortkastad", så om du vet att du kommer att kämpa med en trallskapande utlöpare, kan detta vara ett sätt att förbereda.
    • Beredskap (enstaka guiden stavning) plus en av de härdande stavningarna av femte nivån eller lägre (antagligen Ta bort förbannelse , eftersom det är det som är tillgängligt för guider). Det här är inte riktigt förebyggande, eftersom det inte kan hålla effekten att ta tag i ett ögonblick innan det tas bort, men jag kommer att räkna det som sådant, för det känns som om det känns obehagligt, att bli charmad t så illa när ingen har någon tid för åtgärder.
    • Antimagiskt fält (8: e nivå, kloster- och trollstavning) förhindrar magiska charmar att påverka mål i sfären; förmodligen är din "patiens utlänning" också tillfälligt undertryckt när trängsel är i fältet, såvida inte beskyddaren räknas som en "artefakt eller gudom".
    • Mind Blank (8. nivå bard och wizard stavning) Detta är förmodligen vinnaren . Varar 24 timmar (inte koncentration, whew!) Och ger immunitet mot det charmade tillståndet. Det är dock 8: e nivå, så att Skapa Thrall -förmågan blir tillgänglig för spelare en nivå tidigare.
    • Wish (9: e nivån trollkarl och guiden stavning) En av standard effekterna är immunitet mot en viss magisk effekt i 8 timmar för upp till 10 varelser; du kunde välja den här. (Men det gör risken för negativa effekter, inklusive eventuellt att någonsin inte kunna kasta önskat igen.)

    Övrigt:

    Var inte humanoid . Effekten riktar sig specifikt mot humanoider. När jag läser reglerna för effekter som Wild Shape och liknande, visas att dessa inte gör dig längre humanoid, men det verkar inte stavas exakt i de regler vi har nu. Effekterna brukar säga att "målets spelstatistik [...] ersätts av statistiken för den valda [formuläret]" - men det är lite otrevligt för mig om "varandets typ" är en spelstatistik i 5e, eller huruvida drabbade varelser är "humanoider i djurform" för syftet med denna stavning, eller verkligen "djur". I alla fall säger 8: e-stavningen Animal Shapes specifikt att den "vänder andra till djur"; Om man gör ett DM-domkall kan man skilja ut stavarna som bevarar mentala betygsresultat från dem som Polymorph , som inte gör det.

    Var en berserker på hög nivå . På sjätte nivån får berserkers bana av Berserker en sinnlös Rage som förhindrar att bli charmad medan den rasar. En raseri slutar om barbaren inte fortsätter att attackera (eller ta skada), vilket sannolikt kommer att hända om du är oförmögna. Men den 15: e nivån Persistent Rage tar bort den begränsningen, så länge du är medveten är du säker - åtminstone tills gränsen på 1 minut.

    botemedel

    • Monk Stillness of Mind , som kan avsluta en charmseffekt som en åtgärd
    • Ta bort förbannelse (3rd level cleric, paladin, warlock och wizard stavning) av förmågan egen beskrivning, naturligtvis.
    • Dispel Evil and Good (5: e nivå cleric och paladin spell) kan avsluta charms med en touch
    • Större restaurering (5: e nivå bard, cleric och druid spell) ditto
    • Hallow kan också avsluta charmseffekten, med samma "outsider" -granskning under "Förebyggande"
    • Power Word Heal (9: e nivå bard spell)
    • Önskar (genom att emulera Ta bort förbannelse )
    svaret ges 10.09.2014 00:22
    5

    Vad sägs om vara en warlock yourself ? Warlock, ArchFey, lvl 10 - Beguiling Defenses "... Du är immun för att vara charmad ..."

        
    svaret ges 23.03.2015 16:24