How kan jag förbättra detta homebrew magiska objekt så att det är balanserat över ett brett spektrum av nivåer?

7

Jag överväger följande homebrew magiska objekt för min kampanj:

Ring, rare (requires attunement)

While attuned to this ring, when you cast a cantrip that targets a single creature (but does not have a range of Self), you may choose to expend a spell slot to have that cantrip target an additional number of creatures equal to the level of the spell slot. Any additional creatures targeted must be valid targets of the spell, and no creature may be targeted more than once.

If the cantrip requires an attack roll, make a separate attack and damage roll for each creature. If the cantrip requires a saving throw, each target makes a separate saving throw but takes damage based on a single damage roll.

Jag gillar verkligen hur det här känns för partier på låg nivå. Till exempel, en nivå 3-guiden som använder en 2-nivå stavningsplats för att attackera 3 varelser för 1d10 skada var och en med en Firebolt verkar helt rimlig. Jag är dock inte nöjd med tanken på en nivå 17-trollkarl som använder en spellplats på 9: e nivå för att attackera 10 varelser för 4d10-skador.

Hur kunde det här magiska objektet förbättras så att det fortfarande är intressant för tecken på låg nivå utan att vara så kraftfull på högre nivåer? Eller överskattar jag dess användbarhet på höga nivåer?

    
uppsättning Avilyn 07.12.2018 05:17

2 svar

17

Ringen kommer inte att överföras på höga nivåer, och är förmodligen en dålig användning av resurser.

Som du har sagt kan en guiden på 17: e nivå spendera en 9: e nivåspell och använd Fire Bolt för att rikta upp till 10 varelser för 4d10 brandskador var och en med din magiska ring. Men den här guiden kan också kasta Meteor Swarm och hantera 20d6 brand och 20d6 bludgeoning till varje varelse inom fyra 40-fots radie cirklar (DEX spara för hälften). För ojämn skadautgång kommer ringen inte ens nära, med genomsnittlig skada per mål på 22 mot 140 (förutsatt att misslyckade sparar). Det är inte ens factoring att Meteor Swarm sannolikt kommer att slå mycket mer än 10 fiender.

Nu, Meteor Swarm kan vara mindre tillämplig i ett dungeon-scenario om det inte finns tillräckligt med utrymme för att släppa en 40-fots radie AOE. En enkel ersättare skulle vara Fireball för en mycket hanterbar 20-fots radie AOE. Att hantera 8d6 brandskador (28 i genomsnitt DEX spara för hälften), det handlar om mer skada än den förstärkta Fire Bolt , och kräver bara en spellplats på 3 nivåer. Och om guiden verkligen utlöses glad med AOE, gör Evocation School's Sculpt Spell-klassfunktionen dig till att utesluta vänliga varelser från AOE-skador.

Användning av stavfack på lägre nivå

Den magiska ringen är mer användbar för en caster på hög nivå om de använder den för att "uppkastas" cantrips med låga nivåer. Med hjälp av en första nivå spellplats för att hantera 4d10 brandskador på två mål är mer DPS än en standard nivå på grundnivå kan normalt uppnå. Med hjälp av Brinnande händer som jämförelse har vi 22 mot 10,5 skador i genomsnitt på varje varelse (förutsatt att misslyckad sparar). Brinnande händer kan slå fler än två varelser, men måste träffa > 4 varelser för att "skada" den "upcasted" Fire Bolt .

Problemet uppstår genom att det här magiska objektet är omklasserat av andra magiska föremål av samma sällsynthet i skadorna. En Wand of Fireball är också ett sällsynt magiskt föremål och kräver också avstämning, men tillåter guiden att kasta Fireball utan att använda en stavningsplats. Det har en begränsad mängd avgifter, men guiden har också en begränsad mängd av första och andra nivåer spellutser. En tredje nivå Fireball enkelt ut skadar "uppkastad" nionde nivån Fire Bolt . Med tanke på detta skulle jag vara hårt pressad för att plocka den magiska ringen över tappen.

    
svaret ges 07.12.2018 09:33
1

Nesbittos svar detaljer varför du kanske inte vill vara orolig för att någon bränner en spellplats på hög nivå på ringen som du citerade, men om du fortfarande inte vill se det hända (eller vill inte se dina spelare bli glada över att använda objektet och sedan låt ned genom att effekten är underväldigande) , prova det här:

Kappa ut den på 5: e nivåer stavningsplatser.

Ett antal spellcasting-funktioner - Flexibel Casting for Sorcerers, Pact Magic vs Arcanums for Warlocks, Arcane Recovery och flera traditionella funktioner för guider - har redan denna begränsning, så det verkar som en ganska vanlig plats att dra linjen.

    
svaret ges 07.12.2018 08:03