RAW: Det finns inget jag kan hitta i PHB eller DMG för att definitivt säga något sätt eller det andra. Men baserat på PHB 96:
Sneak Attack: Beginning at 1st level, you know how to strike subtly and exploit a foe's distraction. Once per turn, you can deal an extra 1d6 damage to one creature you hit with an attack...
Jag tolkar detta för att betyda att den extra skada som ett resultat av en smygangrepp kommer från var slaget landar och att motståndaren tillfälligt distraherades. Som sådan tycker jag att det är mer meningsfullt för den extra skada som ska genomborras / slashing i motsats till eld, eftersom brandskador verkligen bryr sig inte om attacken träffar.
För att uttrycka det på ett annat sätt ser jag progressionen som denna:
Du kan jämföra detta med Dagger of Venom i den meningen att smygavfallet är oberoende av Con-sparar som leder till 2d10-gift. Det skulle inte vara meningsfullt för smygsattacken att eventuellt hantera giftskador eftersom småsattackskadorna uppträder oavsett av huruvida Con spara var eller inte.