Eftersom frågan inte har angivit regler som skrivet vill jag inkludera min egen tolkning som jag har använt i mina egna spel.
Medan regeln som det står skrivet i boken säger att det tar en fullständig åtgärd att donera eller göra en sköld. Jag själv och min grupp har alltid tolkat "doffing" som inte bara tar det av, utan också stöder det. Som en grupp kom vi fram till enighet om att kasta ner en sköld borde inte utföra en fullständig åtgärd om inte skölden uttryckligen var fastsatt för den armen. Det här var vi tittat på det verkliga livet och skölddesignen för att få vår inspiration, det vi funnit är att det finns 2 huvudtyper av sätt att hålla en sköld:
En som inbegriper att fästa den i armen och hålla ett handtag.
En"punch" -sköld, eller en som bara har ett enda handtag.
De regler som vi nu har sagt: Medan det kommer att ta en hel del för att släppa en sköld som är fastsatt på armen, kan en enkel stanssköld lätt släppas utan att göra en full action. Detta gör det möjligt för karaktären med ett mångsidigt vapen att släppa en slagsköld, ändra sitt grepp på sitt mångsidiga vapen och attack 2 överlämnas i samma handling.
Plockning av skölden säkerhetskopieras och återanvändning tar fortfarande en full åtgärd.
Enligt vår erfarenhet har denna regel fortfarande funnits balanserad och tillåts för ytterligare stridsflexibilitet. Att tillåta en karaktär att naturligt kasta av en sköld som offrar vissa av deras skydd för att förhoppningsvis hantera lite mer skada, och lämna dem fortfarande med att behöva investera en åtgärd för att reequipera det avstängda skyddet.
Det har hänt mer än en gång att en karaktär som kastar ner skölden tar några starka träffar som annars skulle ha blockerats och plötsligt förstår misstaget i deras handling.