Som jag ofta är att göra; här är en Angry GM om ett ämne som är en artikel . Jag driver personligen en kampanj för tillfället helt utomhus hittills!
Utomhus är en dungeon
Istället för att sitta där och tänka "hur gör jag det här intressant" kan du börja med att bara utforma en fängelse som är intressant att börja med; Ändra sedan allt landskap och hur du beskriver det. Du är nu klar.
Jag vet att det verkar vara svårare än det; men ett spel är i grunden definierat som En serie intressanta beslut.
Så vad du behöver göra är att strukturera varje del av din resa inte som konstitutionskontroller och förtjänstbesparingar. men som en serie intressanta beslut.
Precis som om du skulle bygga en chase-scen, en serie combats, en fälla fylld dungeon eller en serie möten i staden. du bygger utomhus exakt detsamma och sedan ändra vad D20: n gör på vilka objekt.
Exempel: Du kommer äntligen till Mount Bad-Place. Du ser upp för att se en blandning av rena klippor, brant stigning och riskerar mycket.
"Låt oss göra det."
Du börjar stiga upp i berget. Ta en uppfattningskontroll.
"18"
Du tror att du kan rädda en kvartdags treck genom att gå upp en närliggande klippa med olika grenar som går ut ur det. eller du kan fortsätta marschera till vänster upp en tunn spår.
"Låt oss spara lite tid eftersom vi kan drabbas av några bakslag senare."
När du klättrar en gren fångar ditt paket; du känner dig fast
"Jag drar med all min kraft på min klipphållare"
Styrka
"22!"
Du drar mycket, men grenen ger inte plats. I stället faller ett band på ditt paket och den andra sidan faller in i armbågen. Du anstränger sig för att hålla ditt grepp.
"Jag försöker få packet runt halsen som en slinga"
Låt oss göra en fingerfärdskontroll när du manövrerar paketet medan du håller dig på klippan
"12 ..?"
Du börjar förlora ditt grepp när du fumlar med förpackningen; vad gör du!?
"Jag lät väskan släppa av armen och klamra sig på klippsidan"
Du håller dig själv. Jane - > Väskan faller snabbt mot dig
"Jag klämmer mig in i klippan!"
Spara Reflex!
"25!"
Du skulle inte bara undvika det utan se en möjlighet att ta tag i det; men fruktar att det skulle kunna dra dig bort från klippsidan
........
Du får tanken. Det var ett enda möte som jag skrev upp från toppen av mitt huvud som var en gren som sticker ut ur några stenar. Flera val som kan stava smärta och förtvivlan för vårt parti och ett snabbt och minnesvärt "möte".
Om du gör ett halvt dussin möten så kommer det att känna att de tillbringade ett par dagar att resa och att det fanns en faktisk fara. Observera att genom att släppa sin förpackning Det finns ett nytt val:
- Gå tillbaka och få det?
och en intressant följd av att inte bara förlora några redskap men förlorar några rationer på ett dammigt torrt berg.