Som en DM utformar vi inte nödvändigtvis varje möte för att vara en kamp. Från din förklaring av kampen verkar det väldigt mycket som om detta inte var ett möte du var tänkt att kämpa för (Varför gjorde inte trollkarlen bara Dimension Door hela partiet?) Eller ens komma till.
Medan allt verkar negativt finns det några saker du kan göra som spelare för att undvika dessa situationer.
Du kan inte få lösen om du är död. - Om du kan se en kamp som kommer, vilken enligt din beskrivning du förmodligen borde ha sett den när du närmade dig. Ta inte slagsmål i terräng du inte har buffs för, speciellt att du vet att du var under vattnet och inte hade något att motverka detta. Kom ihåg i 5: e upplagan 8 är den mänskliga normen. Detta innebär att om du sportar något 9 eller högre i intelligens, är det helt i din rätt att säga "Ja, min karaktär erkänner detta som en dålig situation" . Observera att många DM kan förvänta sig detta från visdom som en "sunt förnuft" sak.
Approach Direct Combat som sista utväg - Jag föredrar mycket när mina karaktärer undergräver direktstrid för att nå målet. Kan du smyga runt, undvika, gömma, använd miljön till din fördel? Eller är det bäst att springa? Många DM kommer fortfarande att tilldela strid XP, om än reducerad, för att undvika ett dåligt möte. Det finns faktiskt exempel på detta i Mot jättarna och flera av de senaste Underdark-temavärlden där målet är att få spelarna att springa i stället för att slåss.
Kom ihåg överlämnande är ett alternativ när en kamp går illa - vilket är vad du gjorde här, men du kände att DM gjorde att du gjorde det. Jag håller inte med; Din karaktär kunde ha gillat gått på en festmordskamp och torkade alla, och gick sedan ut i en flammande ära. Det här är lite mer intressant som en DM och en spelare. Spelet är inte över om du förlorar (speciellt om du har vidtagit försiktighetsåtgärder för att vara död!) Och spännande flykt är några av de bästa D & D där ute.
Om allt annat misslyckas, vänd tabellen - jag menar inte att faktiskt vända bordet! Snarare, kom upp med något desperat, galen och gå för det. om du är alternativ 4, är du redan död så varför inte. Du kan också gå ut och göra något coolt.
Det är bara ett spel - Om du är förarbetad om detta kan du ta spelet för allvarligt. Jag har funnit att spelare inte förlorar byråer tills DM börjar säga "nej" till allt. Om du känner att du förlorar byrå och inte hört DM säger nej, kanske du tar spelet för långt. Föreslå att bordet tar en paus, tar en drink och kommer tillbaka efter lite. Den andra sidan av detta är om du inte har kul just nu och du är upprörd, det är inom din rätt som spelare att gå upp, låt DM veta att du inte kan fortsätta just nu och lämna även om det är bara för lite.