Utöka på en fråga jag postade inte för länge sedan:
Kan ett tecken använda önskad spell för att simulera amnesi-stavningen på flera tecken, eller är det alldeles för övermått eller mot reglerna?
Jag är GM i spelet och festen kommer snart att möta den "sista chefen" och hans minions, som inte håller tillbaka. En av minionsna är en grop fiend, och han är den som kan använda Wish.
Sidanotat: En pit fiend kan bara använda önskan en gång per år. Sannolikt skulle de använda en resurs som en sista utväg, och då bara om deras önskelista inte hade använts någon gång under de senaste 12 månaderna med att göra olika onda pit fiend saker. Också, som DM, hur viktigt är det att skapa det specifika kampscenario du försöker åstadkomma?You may try to use a wish to produce greater effects than these, but doing so is dangerous. (The wish may pervert your intent into a literal but undesirable fulfillment or only a partial fulfillment, at the GM’s discretion.)
Önskar krafterna är mycket flexibla och öppna slutade och det är vanligtvis DM som sätter begränsaren på deras applikation och användning. Så i grund och botten med den här frågan du frågar är det okej att ge dig själv tillåtelse att använda önskan på detta sätt. Finns det ett annat sätt? Kan du använda någon artefakt som kan bekämpas under en kamp? Kan du nå de taktiska shenanigans du letar efter utan att säga "My Pit Fiends Wish for it"?
Precis som för den föregående frågan ... ja självklart kan du använda massamnesi, även utan att spara kasta, om du är GM.
Poängen är, på samma exakt sätt för varje stava som kan röra upp spelare karaktärer och spelare upplever att göra något så här med en plan i åtanke.
Vad händer den andra efter stavningen får sin effekt? Jag ger dig några råd:
Låt dem inte vandra utan syfte, vara proaktiv och skapa en historia fokuserad på den här händelsen.
Gör inte något så här om de kan återhämta sig bara med en läka stavning. Du slösar bort tiden och din tid.
Använd inte önskan . Önskan är en stavning som spelarna kan använda och en effekt som denna är tydligt ur önskningsområdet så använd inte det. Använd ritualer. Använd en glömd bok med inuti en kraftfull förbannelse. Skapa något, en artefakt, vad vill du, men använd inte en vanlig stavning från en vanlig bok om du vill skapa en unik effekt.
Om du vill ha en så kraftfull effekt och ett sådant negativt tillstånd ska du behöver förberedas. Denna händelse måste (MUST ) vara kul för dina spelare. Inte tråkig. Inte tråkigt.
Jag ger dig ett exempel. I din exakta situation (precis före den slutliga bosskampen) vill jag visa styrkan hos chefen (inte pit fienden, sista chefen gör något så här ) och jag bestämmer mig för att döda alla dem utan att spara kastar. De dör bara med en dramatisk beskrivning av sina dödar. Vad händer nästa? De vaknar i konstiga riker (kanske dödsriket, kanske inte) och kanske är de spöken, kanske är de själar, och de börjar upptäcka vad i helvete just hände prata med andra själar / spöken / vad som helst. De har dödats av den mest hemliga och kraftfulla ritual som någonsin skapats av dödlig hand ... en ritual som deras fiende skapade länge sedan länge. De är fasta för alltid, döda men fastade, och det finns inget sätt att fly ... förutom ryktet ... eller en legend ... eller kanske något konstigt i denna värld som en sjö, ett berg, något.
Vad gör jag? Jag skapar en strävan från och med denna händelse. De kommer att kämpa i detta rike? Kanske kanske inte. De kommer att nivåera upp? Troligtvis Ja. De kommer att hitta / få något coolt? Ofcourse ja. Hur länge borde det vara? 2/3 sessioner max. Kom ihåg att de har en chef att slåss och de vill slåss honom.
Och när de flyger? De är nu immuna mot den rituella! Så de kommer att kämpa chefen och han kommer inte att ha är hemligt vapen att använda mot tecken.
Med din massa amnesi bygger upp en historia, så säger jag det här. Om du inte vill spendera tid för att skapa en rolig upplevelse för dina spelare ... gör inte något sådant.
Aldrig .
Läs andra frågor om taggar spells pathfinder wish Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna