Attacking ett mål i svagt ljus, från mörker, på långt avstånd

15

Karaktär A finns i Mörkhet med nej Darkvision

Karaktär B finns i Dim Light hundra meter bort från A

För ytterligare sammanhang visar ett ascii-kort (streckstreck som är svagt upplyst område):

391.133

Är några påföljder ålagts för A: s angripna attacker?

Jag har tittat runt, och det närmaste jag kan hitta är detta: Hur långt bort kan du se ljus? som berättar för mig att karaktär A helt klart kan se ljuskällan .

betyder det att de också kan se det svagt upplysta tecknet bara bra och göra attacker som vanliga (förutsatt att deras vapen är inom räckvidd)?

I så fall betyder det att (inte bara kan de attackera utan straff), men de får fördel på attackerna på grund av att de döljs av mörkret?

    
uppsättning Solicasus 08.04.2018 13:00

2 svar

15

[Observera att interaktionsmörkningen - > obscured - > blinded var föremål för en erratum; Om din PHB är en tidig utskrift kan det här svaret se ut mot dina regler.]

När du är i mörkret försöker någon att se dig "effektivt blindad" men du är inte (PHB s.183, "Vision and Light," errataed). Eftersom du är osynlig har din attackrulle fördel (PHB s.195, "Unseen Attackers and Targets"). Men din attack rulle mot ditt mål - som är lätt dunklad - påverkas inte (PHB s.183, "Vision and Light").

Därför attackera med fördel. Yay!

(Du frågar om "de kan också se det svagt upplysta tecknet bara bra och göra attacker som vanliga?" Attackerna är normala, men de ser faktiskt inte det svagt upplysta tecknet "bara bra": deras uppfattningskontroller in i det svagt upplysta området skulle vara missgynnad, per "Vision and Light.")

    
svaret ges 08.04.2018 14:26
9

Om B inte kan se A kan A attackera B till fördel

En kan se B

A är i mörkret vilket innebär att de bara lider av det blinda tillståndet när man försöker se någonting bara i mörkret runt dem per definitionen av mörker som skapar ett starkt förmörkat område.

Darkness creates a heavily obscured area. (PHB 183)

A heavily obscured area—such as darkness, opaque fog, or dense foliage—blocks vision entirely. A creature effectively suffers from the blinded condition when trying to see something in that area. (PHB 183)

Eftersom B inte är i mörkret men är i svagt ljus kan A se B. Här är vad DMG har att säga om gränserna för syn:

When traveling outdoors, characters can see about 2 miles in any direction on a clear day, or until the point where trees, hills, or other obstructions block their view. Rain normally cuts maximum visibility down to 1 mile, and fog can cut it down to between 100 and 300 feet.

Så länge det finns en ljuskälla och syn har inte blivit blockerad av något, skulle A inte ha något problem att se B även på stora avstånd.

Om B inte kan se A

Om B inte har darkvision över 60 fot eller inte alls, så kan B inte se A som står i mörker.

A står i mörkret, så B (som inte har någon mörkvision) kan inte se dem.

Eftersom A kan se B men B inte kan se A, då A-attacker kommer deras attack följa regeln för "Unseen Attackers and Target":

When a creature can't see you, you have advantage on attack rolls against it. (PHB 195)

Således kommer A: s attacker mot B att göras till fördel.

Om B kan se A

Om B har darkvision ut till 120 fot eller något annat sätt att se i mörkret vid A: s position 100 meter bort, så är A synlig. Om A är synligt får de inte någon fördel vid attacker mot B.

Den svaga belysningen påverkar inte attacker alls

Eftersom området runt B är i svagt ljus räknas området som ett lätt förmörkat område. Ett lätt förmörkat område har emellertid ingen effekt på attacker, endast perceptionskontroller.

Dim light, also called shadows, creates a lightly obscured area. (PHB 183)

In a lightly obscured area, such as dim light, patchy fog, or moderate foliage, creatures have disadvantage on Wisdom (Perception) checks that rely on sight. (PHB 183)

    
svaret ges 08.04.2018 17:00