Om B inte kan se A kan A attackera B till fördel
En kan se B
A är i mörkret vilket innebär att de bara lider av det blinda tillståndet när man försöker se någonting bara i mörkret runt dem per definitionen av mörker som skapar ett starkt förmörkat område.
Darkness creates a heavily obscured area. (PHB 183)
A heavily obscured area—such as darkness, opaque fog, or dense
foliage—blocks vision entirely. A creature effectively suffers from
the blinded condition when trying to see something in that area. (PHB 183)
Eftersom B inte är i mörkret men är i svagt ljus kan A se B. Här är vad DMG har att säga om gränserna för syn:
When traveling outdoors, characters can see about 2 miles in any
direction on a clear day, or until the point where trees, hills, or
other obstructions block their view. Rain normally cuts maximum
visibility down to 1 mile, and fog can cut it down to between 100 and
300 feet.
Så länge det finns en ljuskälla och syn har inte blivit blockerad av något, skulle A inte ha något problem att se B även på stora avstånd.
Om B inte kan se A
Om B inte har darkvision över 60 fot eller inte alls, så kan B inte se A som står i mörker.
A står i mörkret, så B (som inte har någon mörkvision) kan inte se dem.
Eftersom A kan se B men B inte kan se A, då A-attacker kommer deras attack följa regeln för "Unseen Attackers and Target":
When a creature can't see you, you have advantage on attack rolls against it. (PHB 195)
Således kommer A: s attacker mot B att göras till fördel.
Om B kan se A
Om B har darkvision ut till 120 fot eller något annat sätt att se i mörkret vid A: s position 100 meter bort, så är A synlig. Om A är synligt får de inte någon fördel vid attacker mot B.
Den svaga belysningen påverkar inte attacker alls
Eftersom området runt B är i svagt ljus räknas området som ett lätt förmörkat område. Ett lätt förmörkat område har emellertid ingen effekt på attacker, endast perceptionskontroller.
Dim light, also called shadows, creates a lightly obscured area. (PHB 183)
In a lightly
obscured area, such as dim light, patchy fog, or moderate foliage,
creatures have disadvantage on Wisdom (Perception) checks that rely on
sight. (PHB 183)