Finns det ett sätt för en upphöjd att stiga upp till gudom?

2

Jag är på väg att börja spela ett upphöjt spel och jag tänker på att mitt mål går upp till gudom genom att jag inte är säker på om det är möjligt eller inte spelmekanik klokt. Är det möjligt att bli en gud som upphöjd?

    
uppsättning Maiko Chikyu 20.05.2018 20:33

2 svar

1

Beror på din definition av gudom, ja för Infernals

Om du menar att bli metafysiskt som en av Skapelsens gudar, då nej. Men det finns förmodligen ingen anledning att vill , eftersom gudar i allmänhet är svagare än avancerade Solar Exalts. Men Primordials är mycket kraftfullare än gudar , och där är mekanik för stigande till Primordialhood of kinds.

Den Broken Winged Crane , från och med sidan 43, beskriver heretiska charms. Dessa är Charms utvecklade av Infernal upphöjda (och kan bara läras av dem, inte någon annan, inte ens Eclipse Solars). Charmkedjan som börjar med Triumphant Hurl of the Devil-Tiger ger en väg till att bli ersättare av Yozis. För att klargöra är detta en uppstigning till en nivå större än Primordialhood:

Characters on the Heretical transcendence path are not becoming Yozis—they are something new, something much greater.

Stigen till en sådan uppstigning har kostnader och risker, främst relaterad till alla nackdelar med att lära sig en massa Yozi Charms.

Solarer behandlades en mindre härlig hand

Det finns en mindre ikonisk men också anmärkningsvärd väg för Solars, som också erbjuder en uppstigning av sorter, och finns i Scroll of Errata (den för utgåvan nummer 2½). Till exempel finns det ett sätt för Solars att gå upp till Invincible Suns station (inklusive "upprätthålla" de heliga effekterna för alla), Om solen inte stiger upp Charm (s. 154).

Det finns också en rad beskrivningar av vilka högre Essensnivåer som avses på sidan 150, som kan betraktas som en "mjuk" mekanisk deskriptor av en uppstigning av sorter som kulminerar i denna paragraf:

Charms with an Essence minimum of 10 denote powers beyond those which forged the universe. Not even the Primordials fully understand Essence 10; at this level of effect, the intellects which defined existence find themselves in the position of discovery. What challenges even the Primordials, a Solar may come naturally to grasp and engender: power beyond all reason.

    
svaret ges 22.12.2018 15:57
3

Enligt min kunskap finns det inga regler som publiceras om att bli en bokstavlig gud, jag vet inte varför du skulle vilja; Som någon Exalt, spara kanske Dragon Bloods, är du redan en demigod och börjar mer gudomlig / kraftfull än de flesta jordiska gudarna och ett rättvist antal himmelska, och med ett par hundra år under ditt bälte kunde du rival bara om någon gud din GM brydde sig om att namnge. Men "omöjligt" är bara ett ord för saker som solarna inte har försökt än, så gör du.

Jag ska försöka vara lite mer informativ nu, Det finns åtminstone ett fall som jag kan tänka mig av en dödlig uppstigning till gudomlighet, jag kan inte tänka på hans namn just nu men han är Serenity's right-hand man som jag minns ... Någon annan måste höja honom Det är dock inte något han själv åstadkommit eller ens tänkt. Han var bara lite lat söt pojke som någon tyckte om.

Saker du bör överväga

Godhet är ett jobb , inte en klassificering av andlig varelse. Himlen är bokstavligen en byråkrati, en gud blir starkare när domänen blir viktigare, så att mer himmelska resurser behöver triggas eller de annars får en kampanj.

Gudar kan inte upphöjas, det är skrivet i själva upphöjelsen att det bara kommer att fästas vid en mänsklig själ. Om du blev en bokstavlig gud, en process som sannolikt kommer att vara relaterad till att dö, kommer din upphöjning att hitta en ny värd och du kommer att vara fast som en andningsskrabbling och våga för vilken position eller makt du kan med resten av dem.

Som en himmelsk upphöjelse utrotar du de flesta gudar och har tekniskt rätt till en herrgård i Yu-shan, en inkomst av Ambrosia och dyrkan och allt annat som de flesta gudar bara kan drömma om. Men i den nuvarande eran finns det ett parti av verkligen farliga människor i vägen för att faktiskt hävda något av det.

Vissa alternativ

Om du verkligen letar efter "gudliknande" makt (IE förmågan att manipulera och beordra vissa aspekter av skapelsen, skapa andliga lairs, utföra naturliga mirakel och liknande) har du några bra alternativ:

  • Eclipse Caste-upphöjningar kan lära sig de flesta gudskeletter, bli kapabla att göra någonting guden de lärde sig från, med några försiktighetsåtgärder.

  • Skapa din egen charm; Detta beror på din GM. Charm skapande kan vara rörigt och lätt missbrukas om du inte håller ögonen på balans.

  • Sorcery; Det skulle visserligen kräva en hel del husregler men Exalted 3 introducerade förmågan att använda Sorcery mycket som en hantverkskunskap - det är en av mina favoritändringar 3: e gjort och om den är anpassad till 2: a upplagan, kan det vara precis vad du letar efter.

svaret ges 24.05.2018 07:55